Templo del dragon de jade hay un boss q no sirve
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no bajan los elementales de MARO EL SABIO Comportamiento Actual: Templo del dragon de jade hay un boss q no sirve SE LLAMA MARO EL SABIO ese boss saca unos elementales q se no les puede dar Comportamiento Correcto: cuando el saca los elementales deverian bajar a atacarte y tu poder matarlos
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Barian esta demasiado fasil
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Con tan solo un dk sangre se puede matar lo que te demorarias mas Comportamiento Actual: Barian fue abatido por tan solo dos jugadores un dk sangre y uno profano No me permite subir la foto del error pero se me puede localizar en el ts para mostrar las fotos Sl2 Mi nombre es Fashion Comportamiento Correcto: Barian deveria costar mas trabajo matarlo por lo menos deveria hacer falta una banda
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Error en boss
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Tratar de matar al boss es cuando empiesa el problema ya q cuando llega a su ultima face (3ra face)del combate se reinicia el combate desde la primera.
Comportamiento Actual: No se puede matar al boss en su 3ra face ya que se buelve a reiniciar desde la 1ra face del boss. Comportamiento Correcto: El boss normalmente deberia cambiar de face1 a la face 2 y luego hacia la 3ra pasando finalmente siendo derrotado por la raid o PJ
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Boss doble
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Al llegar al ùltimo boss de Karazan se encuentran 2 final boss, el cual debe haber 1 solo por supuesto? Comportamiento Actual: Se encuentran 2 boss en la banda del burnnig crusade llamada karazan ID 15690 Comportamiento Correcto: Solo deberia haber 1 solo boss
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Miniboss Shai Hun no interactua
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Solo probe a atacarlo y ya pero seguro este npc forma parte de alguna mision de la zona aunque dudo q solo se pueda interactuar con el tras activar la mision ya q esto no es lo tipico en wow si el personaje a matar esta en el mundo y no debe ser invocado mediante algun item de mision Comportamiento Actual: No reacciona, parpadea en blanco y negro y es inmune e invulnerable incluso a ataques areales Comportamiento Correcto: Deberia reaccionar al jugador y atacar o hacer algo mas q solo quedarse ahi como un objeto invulnerable
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ID 25038 boss duplicado
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al derrotar al 2do boss nos encontraremos desde el principio con 1 de los boss en un lado y luego sale el otro boss Comportamiento Actual: en la banda de la fuente de la meseta del sol se encuentran 2 boss q estan dobles Comportamiento Correcto: en dicha banda solo deberia haber un boss con el cual entablar un combate para poder pasar a al siguiente
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Ghar'zilla no da loot
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Ir a Zul ' Farrak y matar a Ghar'zilla [ID 7273] (https://es.wowhead.com/npc=7273) Comportamiento Actual: Cuando llegas a Zul ' Farrak a matar a Ghar'zilla [NPC ID 7273] y ya lo matas. Desaparece... si, asi como asi. Comportamiento Correcto: El Boss deberia dar un loot con un tiempo estandar para dar tiempo a poder cojer los item.
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Boss Raigonn Puerta del Sol poniente
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Crearse un pj, alcanzar level 90 y entrar a la mazmorra Gate of the Setting sun, luego enfrentarse al ultimo boss Raigonn y al lanzarse a su cabeza utilizando los cohetes Artilleria NPCID 59819 desde ahi poderle hacer daño melee a la vulnerabilidad para poder derrotar al boss Comportamiento Actual: El ultimo boss de la mazmorra Gate of the Setting sun Raigon NpcID:56877 tiene una mecanica en la que le queda expuesta un punto por el cual se le hace daño llamado Vulnerabilidad, aki es cuando lo jugadores al lanzarse con el cañon hacia la cabeza del boss le dan dps a estas vulnerabilidades y las van rompiendo, q sucede q los players melee no le pueden dar, dice siempre q rsta fuera de rango , solo se le llega con los spells de daño areal Comportamiento Correcto: Que al saltar a la cabeza del boss y quede expuesta la vulnerabilidad se pueda realizar daño con los players melee
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El Boss de Templo Oscuro falla
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Ir a Templo Oscuro, y tratar de derrotar a el boss de las 3 caras Comportamiento Actual: El Boss de Templo Oscuro [ID 23418 - 23419 - 23420] es eterno. Cuano matas a las 3 caras, simplemente se reinicia y vuelve a empezar el combate. Comportamiento Correcto: Cuando el Boss comienza el combate debes luchar con la primera cara [ID 23418], luego de derrotarla sale y comienza a luchar la otra [23419] y luego de derrotar la ultima [23420] el combate termina da la recompensa y todo normal.
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Svala es invisible?
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Ir a Rasganorte, en la mazmorra: Pináculo Utgarde y encontrarse con ella. (https://es.wowhead.com/npc=29281) Comportamiento Actual: Cuando comienza el evento previo al combate Svala [NPC ID: 29281] habla con el Lich King y luego se transforma en una Val'kyr. Pero esta no tiene forma. Comportamiento Correcto: Deberia tener forma de Val'kyr es como si su modelo no cargara.
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No muere el elemental
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Ir a Gundrak, en Rasganorte. Comportamiento Actual: El Elemental [ID 29573] que hay que matar para que asi pueda volver al cuerpo del Coloso [ID 29307] se queda con un 1 punto de HP y no vuelve al boss. Comportamiento Correcto: Deberia fusionarse con el Coloso en cuanto tiene 1% de HP o una cifra parecida.
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Boss Final Anub´Arak
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Llegar y reducirle la vida al 75 % para que entre en dicha fase. Comportamiento Actual: Cuando llega el 75% de vida el boss se sumerge y invoca unas arañas(Dardos Anub´arak) y unos guardias imperiales( Estos segundo mencionados no entran a la arena por eso no se puede completar la fase) y empieza atacar con púas a los Jc y nunca sale de esa fase. Comportamiento Correcto: Que cuando llegue al 75% de la vida 50% y 25% se sumerge e invoca nerubianos par defenderlos, luego de eliminarlos salga de abajo de la tierra y continuar con la siguiente fase.
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2do Boss Minas de la Muerte(Normal y Heroic)
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[Ver]
Entrar a las minas en cualquier dificultad y enfrentarse al 2do boss Comportamiento Actual: El 2do boss se compone por 2 NPC Lumberin Oaf(42297) y Helix Gearbreaker(42296), el combate comienza con Helix en el Lomo del Lumbering, al Lumbering Oaf no se puede atacar y en las raras ocasiones en que deja hacerlo Respawnea indefinidamente. Comportamiento Correcto: el combate comienza con Helix en el Lomo del Lumbering, al derrotar al Lumbering Oaf el Combate sigue con Helix y termina cuando muere este ultimo.
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Solved |
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Boss Nefarian(11583)
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[Ver]
Enfrentarse a Nefarian en el Raid Guarida de Alanegra. Comportamiento Actual: Al pasar la oleada de Dragonantes Nefarian deja su forma humana y se transforma en Dragon (11583), pero queda fuera del grafico haciendo imposible que se pueda atacar. Comportamiento Correcto: que Nefarian (11583) vuele hasta el terreno donde tendra lugar la batalla.
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Boss Murmur(18708)
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[Ver]
Enfrentar y Derrotar al Boss Murmur(18708) en Shadow Labyrinth en Dificultad Heroica. Comportamiento Actual: Al derrotar al boss Murmur en Dificultad Heroica (Shadow Labyrinth), no da el logro. Comportamiento Correcto: Dar el logro al Derrotarlo en Heroic
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NPC Doble Jarroc Alarrota ID41164
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Realizar la mision Comportamiento Actual: El NPC Jarroc Alarrota ID41164 de la mision Proteger la Retaguardia ID26173 esta doble Comportamiento Correcto: Deveria ser solo 1 NPC
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Nefarian no sube a luchar
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Ir a Guarida de Alanegra y tratar de derrotarlo. (https://es.wowhead.com/npc=11583) Comportamiento Actual: Nefarian [Id: 11583] no sube a luchar en la plataforma se queda haya abajo castenado spell normal. Comportamiento Correcto: Deberia subir para asi poder hacerle daño y vencerle.
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Santuario de Ordos
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Un brujo utilizando el Portal Demoniaco, y entrar caminando al Santuario de Ordos. Comportamiento Actual: Un brujo utilizando el Portal Demoniaco SID:111771 puede hacer que toda una raid salte el puente roto de la isla intemporal que conduce a El Santuario de Ordos donde puedes pasar sin dificultad la puerta y matar a Ordos. Comportamiento Correcto: Al entrar en la puerta del santuario si alguno de los pj de tu cuenta no tiene la capa legendaria te expulsa completamente del lugar. Haciendo imposible matar a dicho Boss.
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Solved |
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Frmador de ambar en Elwin Forest
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[Ver]
Ir a las coordenadas 45.0 y 63.7 en elwin forest en el camino q va de northshire a goldshire esta en el lado izquierdo del camino Comportamiento Actual: NPC en elwin forest fuera de lugar creo yo Comportamiento Correcto: El NPC no deberia estar ahi
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masmorra el nucleo petreo
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la masmorra esta en The Maelstrom, Infralar. Se llama El Núcleo Pétreo Comportamiento Actual: los npc, bichos y bosses se meten en el piso y cuando los matas no puedes cojer el loot Comportamiento Correcto: lo normal seria que no se metieran en el piso y dejara cojer el loot
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Protectores Caidos
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2do Boss de Asedio-Rock Mano Dura-Medidas Desesperadas-Tristeza Encarnada- Spell Descarga de Corrupción. Comportamiento Actual: Luego de entrar en ´´Medidas Desesperadas´´ el NPC ID:71475 invoca 3 pandas de los cuales el NPC ID:71477 Esta lanzando SID:144018 sin castearlo. Comportamiento Correcto: SID:144018 deberia de ser casteable e interrumpible
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Nefarian sigue en mal lugar
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Revisar reporte y comprobar en Guarida de Alanegra Comportamiento Actual: El boss Nefarian (NPC ID:11583) sigue en el mismo lugar q los reportes anteriores no se encuentra en la sala donde debería estar el boss Comportamiento Correcto: Deberia estar en la sala para poder enfrentarlo
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Boss Harbinger Skyriss(20912)
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Entrar en Arcatraz dificultad H y llegar al ultimo boss Comportamiento Actual: El Ultimo Boss de la Mazmorra "The Arcatraz" en Dificultad heroica sale como enemigo pero no se puede atacar. Comportamiento Correcto: Poder atacar al Boss en Dificultad Heroica
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Boss Nefarian(11583) Nuevamente
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Enfrentarse a Nefarian en el Raid Guarida de Alanegra. Comportamiento Actual: Al pasar la oleada de Dragonantes Nefarian deja su forma humana y se transforma en Dragon (11583), pero queda fuera del grafico haciendo imposible que se pueda atacar. Comportamiento Correcto: que Nefarian (11583) vuele hasta el terreno donde tendra lugar la batalla.
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Babosas Fetidas de los Chamanes Oscuros
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[Ver]
Entrar a Asedio de Ogrimmar y llegar al 7boss(Chamanes oscuros Kor'kron)NPCID:71859 y 71858 bajarles la vida hasta el 65% para que lanzen el totem(Corriende Hedionda) y el bossID:71858 gane la habilidad Geiser hediondo) esto hace que salgan los NPC(Babosas Fetidas)NPCID:71825 cuando lanze la habilidad Comportamiento Actual: Las babosas NPCID:71825 cuando estas reciben cualquier poder que le modifique la velocidad de movimiento al este disiparse la velocidad de movimiento de estos npc aumentan mas de lo que estos tienen antes de aplicarle la reduccion de movimiento Comportamiento Correcto: Al aplicarle algun poder que le modifique la velocidad de movimiento y se disipe estas siguen en su velocidad normal
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NPCs del Boss General Nazgrim
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Entrar a Asedio de Ogrimmar y llegar al encuentro con el boss General Nazgrim(NPCID:71515) este esta rodeado por los NPC(Ogrimmar Faithful)NPCID:71715 empezamos el combate con el matamos a todos estos npc y morimos Comportamiento Actual: Al empezar el combate con el boss y matar a todos los NPCID:71715 y nostros morir estos npc se estan reiniciando con el boss cuando el encuentro contra dicho jefe es solo contra el despues de haber matado a estos npc Comportamiento Correcto: Al matar a todos los npc y nosotros morir estos no se reinician con el boss se quedan muertos
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Solved |
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Boss Malkorok
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[Ver]
Entrar a Asedio a Ogrimmar y llegar al 9 boss(Malkorok)NPCID:71454 y esperar que lanze el spell(Machaque Arqueado)SpellID:142815 Comportamiento Actual: Cuando lanza el spell el boss salta al medio de la sala y mientras hace eso en el aire si no recibe ningun daño este se llena la vida Comportamiento Correcto: El boss no se llena la vida cuando salta al medio de la sala
| NPC |
Solved |
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Mina reptadora ID:71788, boss siegecrafter blackfuse
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[Ver]
Esperar a que entren al escenario la Minas Reptadoras Comportamiento Actual: Las minas reptadoras al fijar un jugador no se visualiza un laser de que aparece desde ella al jugador elegido , tambien debe de salir una señalizacion al jugador elegido encima de el(la señalizacion es igual a la que pone el Iron Juggernaut al entrar en Modo Asedio y marcar un jugador con Laser Cortante) Comportamiento Correcto: Que muestre las señalizaciones correcta en el objetivo.
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Solved |
1 |
NPC 72535
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Comenzar el evento de Spoils of Pandaria. Comportamiento Actual: NPC 72535 cuando es invocado no ataca, se queda parado, hasta que un ataque no lo alcance. Comportamiento Correcto: NPC 72535 debe atacar a los jugadores sin necesidad de ser atacado con anterioridad.
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El NPC Garosh que da inicio a la cadena de misiones en Espesura Krasarang no se encuentra
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[Ver]
Comportamiento Actual: El NPC Garosh de Espesura de Krasarang que debe dar inicio a las cadena de misiones se me desaparecio antes de que pudiera acceder a las misiones Comportamiento Correcto: El NPC deberia estar precente para poder acceder a las misiones
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Raid que crashea el server
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Todo funcione normal Comportamiento Actual: Al pulear a Leviatán en ulduar 10 se crashea el servidor Comportamiento Correcto: No se debe crashear
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Brumavil
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Bajarle la vida hasta el 5℅ Comportamiento Actual: Cuando llega al 5℅ de vida vienen muchos adds de la nada q no quitan mucho y luego te mueres sin razón Comportamiento Correcto: No adds
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Ultimo boss de Karazhan
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[Ver]
Ir a la masmorra... Comportamiento Actual: Dos Principes Malchezaar ambos pegan y lanzan hechizos, uno solo drop Comportamiento Correcto: Un solo principe y un solo drop
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Visir Imperial Zor'lok (ID 62980)
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Entrar a la raid Corazon del miedo y enfrentarse al visir Imperial Comportamiento Actual: El boss no hace las mecanicas correctamente puesto q en la primera plataforma no lanzo ningun spell. Ademas lo mas critico q tiene es el poder Convertir no esta funcionando bien puesto q al controlar al jugador, este se queda controlado para siempre. Comportamiento Correcto: Esto es lo q debe hacer : Convertir dura hasta q el jugador llega al 50% de la salud
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Primer Boss de cervecería del trueno
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llegar a la sala del primer boss(Ook-Ook) y acercarte pegado a la pared de la derecha al mono que no te deja pasar, e intentar pasar para saltarte el evento, tratar de que te empuje contra la pared de la derecha para poder quedarte en el lugar y pasar Comportamiento Actual: Los dos hozen(monos) q están para no dejarte pasar sin matar al primer boss en la cervecería, te empujan si vas a pasar, eso es correcto, pero si pruebas lo suficiente por los costados del de la derecha, llega un punto en que pasas y de esta forma te saltas el primer boss Comportamiento Correcto: no deberían dejarte pasar no? a no ser que este muerto el boss
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0 |
Los npc de forjas se unden
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[Ver]
vallan al ultimo bos de forjas por el pasillo
Comportamiento Actual: cuando voy llegando al ultimo bos de forjas los npc se hunden por el piso lo q hace imposible matarlos al igual q el bos, y cuando vas a salir de forjass todos los npc q no se hundían en la masmo lo empiezan a hacer
Comportamiento Correcto: no se deberían de hundir
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Boss del mundo galeón en Pandaria o Banda de guerra Salyis
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S Comportamiento Actual: Es boss se queda parado y hace dos y los npc no se mueven y andan x el aire regados y dispersos x todos lados ademas aún estando lejos de el te baja 30k de vida permanente sino te vas Comportamiento Correcto: Debería atacar y hasta q comience el combate no hacer daño
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Sha del Miedo (ID ...)
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Entrar a Veranda y enfrentarse al Sha del miedo Comportamiento Actual: Creo q el problema radica mas en los Vmaps y Mmaps q en otra cosa pero bueno. El spell luz pura no esta funcionando pues no crea el area detras del Tanke ni tampoco "Crece" al tanke como si no estuviera hay por eso digo q es creo problema del mapeado (Esto antes funcionaba). Ademas de esto los Npc q el Boss invoca deberian desviar todo ataque por la parte delantera de el (donde sale el escudito blanco) pero hay parece un error visual q te pones detras en algunos casos y sigue dando miss y te puedes tirar buen rato tratando de adivinar el lugar. *esto esta asi desde JC Comportamiento Correcto: deberia al estar un tanke en el lugar seleccionado crear una "cuña" la cual debe hacer q otros spell del boss no impacten dentro de esa area y los NPC deberian ser atacables por la espalda y los costados pues el spell dice q solo desvia en la parte FRONTAL
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TajoescamaBug
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No lo se. Comportamiento Actual: El boss de Ulduar tajoescama nunca baja del cielo y por ende no se puede matar ya que la distancia a el en el cielo sobrepasa el limite de los poderes. Comportamiento Correcto: Cada cierto tiempo luego de que el jugador lance los arpones deberia descender al suelo para poder hacer dps y matarlo.
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Desarmador XA-002
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[Ver]
No lo se. Comportamiento Actual: El boss en el cambio de 1era a 2da fase comienza a moverse sin animación y al concluir el cambio no se le puede hacer dps, en cambio dice objetivo invalido, mientras que él sigue haciendo daño sin mas. Comportamiento Correcto: En el cambio de 1era a 2da fase debe detenerse en su ligar de origen, mientras comienzan a acercarse NPC a el, luego de un tiempo se podra seguir haciendo dps al bos con normalidad.
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LAS MINAS DE LA MUERTE (JEFE FINAL BUG)
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Lo siento no tengo idea. Comportamiento Actual: Imposible atacar manualmente o con skills. Imposible deslogueo o salir (obviamente por estar en modo combate). Para salir hay que forzar el cierre del juego, y al volver, el pj esta muerto. Comportamiento Correcto: Se le deberia poder atacar obviamente. Si se ve que el jefe tiene una particularidad de que atrapa el pj y lo tira contra unos troncos, y que el goblin tambien toma posecion del pj, pero al liberarse se deberia poder atacar.
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0 |
Petrificación de jaspe: error de interfaz. Part. 2 (bug de los bosses)
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[Ver]
Wipear en Cámaras de Mogu´shan, y tener mala suerte... Comportamiento Actual: Al parecer, el error de interfaz, ya reportado anteriormente por mi: Petrificación de jaspe: error de interfaz. Part. 1, es producto a un bug en el encuentro con el primer boss de Cámaras de Mogu´shan: La guardia de piedra.
Básicamente lo que ocurrió fue que tras un wipe, general de la banda, por los eventos del boss, alguien quedó vivo y se dirigió a la entrada (en la cima de las escaleras) de donde se empieza el evento, y el evento "se apagó", haciendo que los 3 bosses se acumularan unos sobre otros, en una posición perpendicular al final de las escaleras, hacia abajo. Los bosses no obtenían agro de proximidad, no llegamos a probar taunt.
Al parecer el error de interfaz de Petrificación de jaspe: error de interfaz. Part. 1, fue producto a una serie de hechos ocurrido en este evento. Comportamiento Correcto: Debería de efectuarse un wipe limpio, sin errores de interfaz de secuela, ni nada por el estilo.
| NPC |
Solved |
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Mazmorra El Núcleo Petreo
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[Ver]
No se como se puede reproducir el problema. Comportamiento Actual: Todos los NPC se hunden en el suelo y no se pueden atacar, y si el war da charge tambien se hunde Comportamiento Correcto: No deben hundirse los NPC ni el war al dar Charge.
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Solved |
2 |
BOOS BETHILAC
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[Ver]
Entrar en la pelea contra el jefe Comportamiento Actual: Cuando empieza la batalla contra el jefe la sala no se cierra Comportamiento Correcto: A la hora de la batalla que se cierre la sala asi los jugadores no pueden salir del area de la pelea contra al jefe, puedes sacarlo para afueera subirte arriba de una piedra y darle desde ahi sin que el jefe pueda darte
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Serevex
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[Ver]
Fotos Comportamiento Actual: Está duplicado el NPC Comportamiento Correcto: Debería ser 1
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Solved |
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NEFARIAN(Guarida de Alanegra)
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[Ver]
Entrar en Guarida de Alanegra llegar asta Víctor Nefarius interactuar con el y después de un tiempo aparece Nefarian. Comportamiento Actual: Después de hablar con Víctor Nefarius (creo q se llama así no me acuerdo) al aparecer Nefarian el se queda flotando y no baja al suelo y tampoco se le puede pegar por estar fuera de rango. Comportamiento Correcto: Nefarian debería de bajar al suelo para poder luchar contra el y no quedarse flotando.
| NPC |
Solved |
1 |
Galakras Asedio a Orgrimmar
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[Ver]
LLegar al boss Galakras y subir a las torres Comportamiento Actual: En las 2 Torres de los lados Todos los NPC salen 2ble.
y ademas de esto se van por el grafico, osea q los ultimos de arriba donde sale el cañon se caen hasta abajo de la torre. Comportamiento Correcto: q este el numero de NPC correctos y no caigan por el grafico
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0 |
NPCS OFF
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[Ver]
Pelea con Lord Geoffery Tulvan Comportamiento Actual: En la Arena de Tierras Crepusculares el NPC Lord Geoffery Tulvan cuando invoca los NPC estos no te atacan Comportamiento Correcto: Que los NPC ataquen
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Solved |
0 |
Reina de Sangre
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[Ver]
Se le dió tiempo a qué subiera y no lo hace Comportamiento Actual: No entra en fase 1 Comportamiento Correcto: Debería iniciar la primera fase
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THERAZANE
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[Ver]
ir a infralar Comportamiento Actual: El npc THERAZANE que se encuentra nada mas llegar a Infralar esta hostil con la vida que no lleva y se puede matar Comportamiento Correcto: todo lo contrario a lo dicho antes
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Solved |
1 |
BOOS MINAS DE LA MUERTE
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[Ver]
Esperar que te haga el agarre del patan Comportamiento Actual: El boos Helix Rompengranajes cuando te lanza el hechizo Embate de Patan que carga al jugador sale corriendo y atraviesa el grafico ys e queda del otro lado de la sala sin uno poder atacarlo Comportamiento Correcto: Que a la ves que te agarre al chocar contra la pared el boos no la atraviese y se mantenga en la sala
| NPC |
Solved |
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CIUDAD PERDIDA DE LOS TOLVIR
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[Ver]
Pelea contra el boos y alejarse de el Comportamiento Actual: El boos Cierrafauce tiene un error que si te aljeas solo un poco de el vuelve a si zona inicial y se le rellena toda la vida de nuevo en 1 segundo Comportamiento Correcto: Que al alejarte el boos te caiga atras hasta que te mate o lo mates tu
| NPC |
Solved |
1 |
CIUDAD PERDIDA DE LOS TOLVIR 3
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[Ver]
Matar al Boos Comportamiento Actual: El boos Sumo Profeta Barim al morir no suelta Items solo oro Comportamiento Correcto: Los items adecuados que debe soltar
| NPC |
Solved |
0 |
CIUDAD PERDIDA DE LOS TOLVIR 4
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[Ver]
Pelea con el boos
Comportamiento Actual: El boos Siamat cuando imvoca los npc SIRVIENTES DE SIAMAT algunos se van por debajo del grafico otros no te atacan y a veces se les rellena la vida solo tras darle un solo golpe Comportamiento Correcto: Todo lo contrario de lo anterior
| NPC |
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CIUDAD PERDIDA DE LOS TOLVIR 5
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[Ver]
Pelea contra el Boos Comportamiento Actual: EL boos Siamat se demora demasiado el quitarse el escudo que lo hace invulnerable a todo tipo de daño Comportamiento Correcto: Que tras la muerte de 3 o sirvientes deberia retirar el escudo
| NPC |
Solved |
1 |
CUMBRE DEL VORTICE 2
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[Ver]
Pelea con el Boss Comportamiento Actual: El boos Gran Visir Ertan de todas las magias que tiene solo tira descarga relampagos nada mas Comportamiento Correcto: que lance el resto de las magias
| NPC |
Solved |
1 |
CUMBRE DEL VORTICE 5
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[Ver]
Pelea contra el boos Comportamiento Actual: El boos Asaad cuando tira la magia supremacia de la tormenta no inflije daño ninguno da fallo Comportamiento Correcto: Que haga daño MORTAL
| NPC |
Solved |
1 |
MONASTERIO ESCARLATA 2
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[Ver]
Pelea contra el boos Comportamiento Actual: El boos Maestro de Armas Harlan a veces cuando empieza a tirar el hechizo Hojas de Luz te saca fuera del grafico Comportamiento Correcto: No salirse fuera del Grafico
| NPC |
Solved |
1 |
SCHOLOMANCE
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[Ver]
Pelea contra el Boos Comportamiento Actual: El boos Maestro Oscuro Gandling tiene un error que los hechizos que lanza Incinerar atraviesa las apredes y te da aunque estes super lejos del boos Comportamiento Correcto: Que no atraviese las paredes y que tenga el rango adecuado
| NPC |
Solved |
1 |
CASTILLO DEL COLMILLO OESCURO
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[Ver]
Pelea contra el boos Comportamiento Actual: El boos Baron Filargenta cuando lanza el hechizo Invocar Espiritu de Huargen los npc que invoca salen como amigos Comportamiento Correcto: Que los npc que invoque salgan de enemigos hostiles
| NPC |
Solved |
0 |
CASTILLO DEL COLMILLO OESCURO 2
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[Ver]
Pelea contra el boos Varon Filargenta Comportamiento Actual: El hechizo espectro lupino que deberia ser lanzado por los npcs invocados por el boos Varon Filargenta salen de amigos Comportamiento Correcto: que esos npcs sean enemigos y hostiles
| NPC |
Solved |
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TIERRAS DE FUEGO
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[Ver]
Pela contra el boos Comportamiento Actual: El boos Alysrazor tiene un error que las plumas que sueltan algunos no funcionan Comportamiento Correcto: Que al tocar las plumas te permita volar
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Solved |
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El Corruptor Infinito
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[Ver]
Entrar a la mazmorra Matanza de Stratholme, y sin haber matado a ningún jefe, podra acercarse a una reja ubicada frente a la taberna donde concluyen las oleadas, y notará como puede inclusive atraer, provocar o lo que desee al jefe Corruptor Infinito sin cumplir con ninguna de las condiciones correctas. Comportamiento Actual: En la mazmorra Matanza de Stratholme, el jefe Corruptor Infinito [id:32273] es seleccionable para atacar, atraer, provocar, etc, por los jugadores sin ningún tipo de restricción. Comportamiento Correcto: Para poder seleccionar y derrotar al jefe, se debe cumplir ciertas condiciones; una es derrotar cada uno de los jefes anteriores a el, completar las oleadas de no-muertos, vencer a los 2 jefes entre cada oleada, acceder a la taberna y vencer a otro jefe, hasta pasar por el evento del callejón en llamas con Arthas; luego de eso podrías elegir si matar a el Corruptor Infinito y luego matar al jefe final, o dirigirse directamente hacia el jefe final y completar la mazmorra; la otra condición es hacer todo lo anterior en el tiempo límite del que se dispone para vencer al Corruptor Infinito.
| NPC |
Solved |
0 |
NPC Duplicado
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[Ver]
Tocando el Scrying Orb en Meseta Fuente del Sol Comportamiento Actual: Spawnea cada vez que se toca el Scrying Orb Comportamiento Correcto: Spawnear una sola vez mientras cuando se toca el Scrying Orb aunque este se toque varias veces
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Solved |
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Akama es un lio como siempre
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[Ver]
Llegar a templo oscuro dirigirse a la zona donde se entabla el combate contra La Sombra de Akama y hablar con Akama(el normal). Comportamiento Actual: Al entrar en Templo Oscuro y comenzar el evento de la batalla contra el Boss Sombra de Akama, el npc de Akama(el normal) crea el enlace sin adentrarse en la sala para q la banda luche contra los npc. Ademas los npc enemigos no corren hacia Akama para hacerle dps. Otro comportamiento erróneo es que al matar los canalizadores, La Sombra de Akama se queda suspendida en el aire sin moverse o simplemente no ocurre nada y se abre la puerta Comportamiento Correcto: Al activar el evento, Akama debe adentrarse en la sala y enlazar con su sombra, cuando pase esto saldrán npc para hacerle dps a Akama. Una vez la banda mate a los canalizadores debe comenzar el combate contra el Boss en donde Akama deberá tanquearlo.
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Núcleo Pétreo(ZoneID:5088)4(Suma sacerdotisa de Azil NPCID: 32333)
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[Ver]
Combate contra el ultimo boss del RDF Comportamiento Actual: Suma sacerdotisa de Azil NPCID: 32333 Presenta errores en su comportamiento al no utilizar distintas habilidades, en este caso:
Agarre de fuerza/spell=79351(No la utiliza)
Fragmento de seísmo/spell=79002(no la utiliza)
Invocar pozo de gravedad/spell=79340(Error, no atrae nada a su eje)
https://es.wowhead.com/spell=79351/agarre-de-fuerza
https://es.wowhead.com/spell=79002/fragmento-de-se%C3%ADsmo
https://es.wowhead.com/spell=79340/invocar-pozo-de-gravedad
Comportamiento Correcto: Realizar este spell(enlace wowhead)
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Boss Corborus: 43438
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[Ver]
1-Crearse un player level alto.
2-Ir a Infragar a la Mazmorra Nucleo Petreo.
3-Revisar q el primer boss esta fuera del tunel y el tunel abierto, sin haber activado el evento. Comportamiento Actual: El boss esta fuera del tunel, con la entrada del tunel abierta como si ya hubiera finalizado el evento. Comportamiento Correcto: Cuando los jugadores estan llegando al area del boss, el mismo tiene q romper la pared, q es la entrada de un tunel y caminar hasta el centro del area.
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Cadena labradores 1 (Detalles minimos NPC)
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[Ver]
solo ver a los npc (la foto es sobre NPCID: 59641) Los Halcones por el suelo Comportamiento Actual: NPCID:67125 esta duplicado en cordenadas 54.8 25.6
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NPCID: 59641 a lo largo de todo Valle de los Cuatro Vientos los 18 PNJ que se encuentran en este estan pegados al piso como si fueran PNJ terrestre Comportamiento Correcto: Queno haya NPCID:67125 duplicado es solo 1
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Que NPCID: 59641 no este en tierra y este en el aire
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Templo Oscuro(Ilidan)
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[Ver]
¿? Comportamiento Actual: Cuando voy adonde esta las puertas no se abren abeses.
Cuando le bajo el hp a Ilidan a cero se queda lanzando poderes y Maiev se queda quieta y no me dan objetos Comportamiento Correcto: Se deben abrir siempre las puertas.
Cuando bajo el hp a Ilidan a cero lo debe apresar Maiev y darme los objetos
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Boss General Husam (44577)
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[Ver]
Crearse un player de level 85, ir a la mazmorra Ciudad perdida de los tol vir y comprobar q el visual esta en el piso de la mazmorra al inicio.
Comportamiento Actual: EL visual de uno de los poderes de dicho boss esta puesto permanente en la sala del mismo, al inicio de la mazmorra.
Comportamiento Correcto: Que el visual del spell no este permanente en el area del boss.
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Akama
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[Ver]
es solo entrar a la sala del concilio y Akama está en frente del boss Comportamiento Actual: Akama está en frente del concilio de los principes en templo oscuro, es nomás entrar a la sala y está en frente de ellos y se puede interactuar para que abra la puerta hacia Illidan y al hablar con él desde este punto se activa la batalla con Illidan y se cierran los laterales además de haber otro Akama en la zona de batalla que debería ser el que inicia el combate al interactuar con él Comportamiento Correcto: Akama debe aparecer al derrotar al concilio para abrir la puerta hacia Illidan y después quedarse al en la zona de batalla con el boss esperando a que se interactue con él para iniciar la batalla con Illidan
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NPCID 55564 [Azjol-Nerub]
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[Ver]
Ir al ultimo boss y ver que el npc de las quest está ahi antes de llegar a este, debe estar en la entrada y luego de matar al ultimo boss en su zona
Comportamiento Actual: NPCID 55564 No debe estar ubicado en la zona mostrada en la imagen Comportamiento Correcto: Que el npc esté en la entrada
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NPCID 26499 [La Matanza de Stratholme] 3
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[Ver]
Ir y hablar con artas en el 3er submenú, aclaro l de transformarse solo pasa con los primeros 3 npc Comportamiento Actual: Al interactuar con el subemu el debe hablar con npcid 31028 luego transformar 3 npc y poder combatir contra ellos npcid 311127 debe desaparecer al convertirse en npc id28167 y luego arthas seguir convirtiendo por el camino, pero solo abre otro menú mas Comportamiento Correcto: que npcid311127 debe desaparecer al convertirse en npc id28167 y que arthas deberia seguir con ese menú y no con otro
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tejoescama uldaur(crash)
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[Ver]
Interactuar con el menú Comportamiento Actual: Al interactuar con npcid 33210 y seleccionar su menu para activar a tejosescama el server craseha Comportamiento Correcto: que no haga crash
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Palacio Mogu'shan 1
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[Ver]
Concluir el combate con los 3 jefes de [Prueba del Rey] y ver como no se sale de este combate...
https://www.youtube.com/watch?v=kznh1QaeO3g Comportamiento Actual: Luego de concluir con [Prueba del Rey] en [Palacio Mogu'shan] el pj se queda en combate al terminar con los 3 Jefes Comportamiento Correcto: Que al concluir la[Prueba del Rey] se acabe el combate
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Palacio Mogu'shan 3
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[Ver]
combatir con ellos y probar hasta que ocurra
https://www.youtube.com/watch?v=kznh1QaeO3g Comportamiento Actual: A veces Los 3 boses o alguno npcid 61445/61444 y 61442 con su pet 61453 se quedan parados en el medio en vez de volver a su pocición como mostraré en la imagen Comportamiento Correcto: Que vuelvan a su pocición luegos de ser eliminados
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Solved |
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Palacio Mogu'shan 4
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[Ver]
Combatir con los boses de prueba del rei e ir a la zona que mostraré[Prueba del Rey] Comportamiento Actual: Durante el combate con [Prueba del Rey] mover el pj hacia la zona que mostraré en la foto hace regresar al pj al comienzo, no funciona asi Comportamiento Correcto: Que se pueda combatir sobre esa zona, es uno de los consejos para lograr el modo desafio en oro
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Palacio Mogu'shan 5
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[Ver]
ir a la zona mostrada en el mapa y ver que esta ese cofre todo el tiempo sin ninguna función Comportamiento Actual: Durante el combate con [Prueba del Rey] se puede apreciar un cofre que, no debe estar durante este, se puede observar visualmente como debe ser en el video este https://www.youtube.com/watch?v=kznh1QaeO3g Comportamiento Correcto: que no este ese cofre en el medio durante el encuentro
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Corazon del Miedo 29
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[Ver]
En realidad no se bien, solo que algo absorva ese damage creo. Reacer la spell Comportamiento Actual: la spell no realiza su daño correcto, muestro imagen donde si hace el daño que llevar y otra en la que por alguna razon algo absorve y su damage se va por el aire siendo un instakill Comportamiento Correcto: que haga 55000k de damage solamente
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Cámaras de Mogu'shan 2
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[Ver]
Combatir contra La Guardia de Piedra y ver que npc 60051 guardian de cobalto realiza la spell sobre su hitbox Comportamiento Actual: la spell [Mina de cobalto] del npc 60051 guardian de cobalto funciona incorrectamente ya continua y visualmente la spell esta sobre el npc y lo que debe hacer es ir hacia un jugador aleatorio y luego de 3 segundos convertirse en la mina para realizar el efecto de spellid116281 [Explosión de mina de cobalto] Comportamiento Correcto: Que selecciona y caiga sobre un jugador aleatorio y no sobre el boss todo el tiempo
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Solved |
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Cámaras de Mogu'shan 3
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[Ver]
Esperar a que se sobrecargue 60051 y esperar a que haga su damage, debe hacer 250000 Comportamiento Actual: [Sobrecarga de cobalto] 115840 esta realizando 21250 cuando debe realizar 250000 de damage Comportamiento Correcto: Que debe realizar 250000 de damage
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Cámaras de Mogu'shan 4
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[Ver]
Al sobre cargar la energia del npc 60043 este al realizar la spell haga su daño correcto Comportamiento Actual: [Sobrecarga de jaspe]115843 esta realizando 212500 cuando debe realizar 250000 de damage Comportamiento Correcto: Que haga 250000 de damage
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Cámaras de Mogu'shan 5
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[Ver]
ir y combatir con el npc 60043 Comportamiento Actual: Spell 116223 no esta realizando el daño correcto esta haciendo 42005 aproximado y debe hacer 50000 de daño a los enemigos Comportamiento Correcto: Que este realizando 50000 de daño
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Cámaras de Mogu'shan 6
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[Ver]
Ir a combatir contra La Guardia de Piedra Comportamiento Actual: Ninguno de los guardianes esta realizando spell [Descuartizar](no encuentro el id) y esta es una facultad compartida que ellos utilizarán sobre los tank Comportamiento Correcto: Que este utilizando esa spell
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Cámaras de Mogu'shan 7
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[Ver]
ir y combatir con La guarida de piedra 10n Comportamiento Actual: Spell [Petrificación de jade] no funciona correctamente, no reduce la velocidad de movimiento, no llega a los 100 de energia y no petrifica Comportamiento Correcto: que funcione correctamente, que reduzca la velocidad de movimiento, y que llege a los 100 de energia para petrificar, parte de la mecanica es intentar que no llegue a los 100 compartiendo entre tank haciendo rotacion de 2 en main y 1 en tank off para que no se sobrecargue
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Cámaras de Mogu'shan 8
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[Ver]
ir y combatir con La guarida de piedra 10n Comportamiento Actual: Spell [Petrificación de cobalto] no funciona correctamente, no reduce la velocidad de movimiento, no llega a los 100 de energia y no petrifica Comportamiento Correcto: que funcione correctamente, que reduzca la velocidad de movimiento, y que llege a los 100 de energia para petrificar, parte de la mecanica es intentar que no llegue a los 100 compartiendo entre tank haciendo rotacion de 2 en main y 1 en tank off para que no se sobrecargue
| NPC |
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Cámaras de Mogu'shan 9
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[Ver]
ir y combatir con La guarida de piedra 10n Comportamiento Actual: Spell [Petrificación de jaspe] no funciona correctamente, no reduce la velocidad de movimiento, no llega a los 100 de energia y no petrifica Comportamiento Correcto: que funcione correctamente, que reduzca la velocidad de movimiento, y que llege a los 100 de energia para petrificar, parte de la mecanica es intentar que no llegue a los 100 compartiendo entre tank haciendo rotacion de 2 en main y 1 en tank off para que no se sobrecargue
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boss Monasterio Escarlata
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[Ver]
Cuando llegas al ultimo boss de MOnasterio escarlata este esta caminando en el mismo lugar Comportamiento Actual: El boss id 60040 esta caminando en el mismo lugar Comportamiento Correcto: El boss id 60040 deberia caminar de un lado a otro
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Maligos, Ojo de la Eternidad
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[Ver]
entrar a la mazmorra Ojo de la Eternidad Comportamiento Actual: El encuentro completo debe ser corregido a fondo:
1ro- los magos de la fase intermedia entre la primera y segunda fase (los magos que bajan al suelo y al ser derrotados dejan sus vehiculos para que los jugadores monten) al matarlos no estan dejando los vehiculos, para poder montarse en ellos y matar al resto de los magos que aparecen en segunda fase.
2do- los magos de la segunda fase son los que sueltan los vehiculos, pero estos (los vehiculos) son absurdamente lentos, imposible alcanzar a algun NPC montando estios vehiculos
3ro-al bajar de los vehiculos (por accion propia del jugador) te rehubican en una posicion que no es donde te bajaste con el vehiculo y te pone en modo flotacion con paracaidas y todo
4to- al pasar a tercera fase, y montar sobre los dragones (vehiculos) solo puedo utilizar el primer poder (el que aplica las cargas de daño) pero no puedo utilizar el segundo (remate) Comportamiento Correcto: 1ro- los magos de la fase intermedia entre la primera y sengunda fase deben dejar los vehiculos en los que vuelan para que los jugadores puedan montar y matar al resto de los magos que aparecen en 2da fase
2do -Los vehiculos (patinetas) no deben ser tan absurdamente lentos, al bajarse de estos por accion del jugador debes caer donde mismo te bajaste, no rehubicado, no se debe activar ninguna animacion de levitar en el personaje al caer ni sacar ningun paracaidas
3ro-al pasar a tercera fase y montar en el dragon sus poderes deber poderse utilizar correctamente
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30774: El rescate del forestal
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[Ver]
. Comportamiento Actual: La misión tiene 2 objetivos, ambos funcionan parcialmente.
- El 1ro consiste en matar "Maleante de Osul" NPC: 60692 para obtener el item "llave de piedra" ID: 81178 y poder abrir las jaulas donde pueden haber "Forestal Lonying" ID: 60763, de estos NPC hay q liberar 4. Todo bien hasta ahí, el drop de la llave está bien, las jaulas se abren, los forestales te siguen cuando los liberas y hasta te ayudan a combatir los NPC de la zona, pero al librarlos de las jaulas, no cuentan para el objetivo de la misión.
Comportamiento Correcto: El 2do objetivo consiste en revisar el cuerpo del NPC "Lin golpe sigiloso" ID: 60899. Este tiene una interacción que invoca al NPC "Suna golpe sigiloso" ID: 60901. Esta tiene un diálogo y hasta ahí todo bien, lo que como el anterior, no cuenta para el objetivo de la misión al interactuar con el diálogo del NPC
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Karazhan, Principe Malchezaar 2dble
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[Ver]
Llegar al Final de la banda Karazhan Comportamiento Actual: Hay dos Principes Malchezaar spawneados al final de Karazhan, y ambos dan loot. No pude revisar las mecas, lo mate demaciado rapido, pero hay dos Comportamiento Correcto: Solo deberia haber un NPC Pricipe Malchezaar como jefe final en Karazhan
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30612: El líder Hozen
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[Ver]
z Comportamiento Actual: La misión consiste en hacer que el NPC "Hermano Herradura de Yak" ID: 60213 use al NPC "Flecos" ID: 60212 para enfurecer a "Crac Crac" ID: 59419 y así derrotar al "Dinge Makaku" ID: 60188. Comportamiento Correcto: Esta misión presenta varios problemas:
- No se puede interactuar con el NPC "Hermano Herradura de Yak", por lo cual tampoco se puede enfurecer a "Crac Crac", este es el primer objetivo y no se puede cumplir.
- El NPC "Dinge Makaku" aparece siempre muerto, aunque aún así, se faja uno con el, claro sin que te ataque y lo matas (WTF, matas al muerto). Ese objetivo si se cumple.
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30774: El rescate del forestal
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[Ver]
El 2do objetivo consiste en revisar el cuerpo del NPC "Lin golpe sigiloso" ID: 60899. Este tiene una interacción que invoca al NPC "Suna golpe sigiloso" ID: 60901. Esta tiene un diálogo y hasta ahí todo bien, lo que como el anterior, no cuenta para el objetivo de la misión al interactuar con el diálogo del NPC Comportamiento Actual: La misión tiene 2 objetivos, ambos funcionan parcialmente. Comportamiento Correcto: - El 1ro consiste en matar "Maleante de Osul" NPC: 60692 para obtener el item "llave de piedra" ID: 81178 y poder abrir las jaulas donde pueden haber "Forestal Lonying" ID: 60763, de estos NPC hay q liberar 4. Todo bien hasta ahí, el drop de la llave está bien, las jaulas se abren, los forestales te siguen cuando los liberas y hasta te ayudan a combatir los NPC de la zona, pero al librarlos de las jaulas, no cuentan para el objetivo de la misión.
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Asedio del Templo Niuzao 1
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[Ver]
Guiarse por el video de como hacen la mecanica del salto y el regreso https://www.youtube.com/watch?v=BuxPuTmmg64 Comportamiento Actual: la mecanica de saltar no funciona correctamente, teminas callendo al vacío Comportamiento Correcto: 7.1. Logro: Corre como el viento"http://es.wowhead.com/achievement=6822"
To complete
Run with the Wind Icon
Corre como el viento, tienes que derrotar a Líder de escuadrón Ner’onok"http://www.wowdb.com/npcs/62205" mientras esté bajo el efecto de
Tenwu's Resolve
Cuando Líder de escuadrón Ner’onok lanza por primera vez
Rachas de viento"http://es.wowhead.com/spell=121284", puedes usar el viento para saltar a la sección que falta del puente. Ahí, serás capaz de hablar con Tenwu quien te dará
Resolución de Tenwu"http://es.wowhead.com/spell=125146" y te teletransportará de vuelta a la parte del puente donde viniste.
De ahí en adelante, tienes dos minutos para matar a Ner’onok. Esto quiere decir que, necesitas entrenarte apropiadamente para tratar con
Rachas de viento"http://es.wowhead.com/spell=121284", para no desperdiciar tanto tiempo como sea posible.
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Asedio del Templo Niuzao 2
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[Ver]
Ir con el npc en el encuentro con el 2do boss de Asedio del Templo Niuzao Comportamiento Actual: El NPC dbguid: 13228488 (ID 61620) no muestra al poner el mouse sobre el el simbolo de la borbuja de chat, tal parece que no tiene nigun menú que dar hasta que se interactua con este Comportamiento Correcto: Que muestre el simbolo de que tiene un menú, el cual inicia el combate
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Solved |
1 |
[Gira, gira, gira sin parar]
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[Ver]
https://www.youtube.com/watch?v=8tnB8SLhDG4 ver como funcionan los barriles. estan volando algunos Comportamiento Actual: hay barriles flotando lo cual impiden o hacen mas dificil la mecanica del logro [Gira, gira, gira sin parar] tampoco deber[ian salir antes de que el boss este activo, osea antes de matar a los 40 npc para que el boss aparezca Comportamiento Correcto: Definición: Mata a Ook-Ook luego de asaltarlo con 20 Barriles que ruedan en la Cervecería del Trueno en dificultar heroica.
Estrategia: este es un logro divertido. Todo lo que debes hacer es dejar que el tanke… bueno… tankee a Ook-Ook mientras que los DPS monten los barriles que aparecen por todo el cuarto y lo lleven hacia Ook-Ook, a 20 acumulaciones, acaben con el jefe {tab=Viaje herbario de Ling-Ting}
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Open |
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Cerveceria del trueno 5hc
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[Ver]
pulleando el boss, morir e intentar de nuevo Comportamiento Actual: NPCID 56717 DBGUID13230233 luego de wipear, osea morir se vuelve inmune al intentar combatir con este por 2da vez Comportamiento Correcto: que no sea inmune
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Monasterio de Shodopan 5hc
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[Ver]
combatir contra el y esperar a que ocurra, siempre ocurre Comportamiento Actual: El npc mostrado en la foto, mantiene comportamientos incorrectos durante el encuentro, ya que este desaparece, ni una spell especifica ni una zona exacta pero siempre lo hace Comportamiento Correcto: Que desaparezca durante el encuentro solo cuando va a dividirc en varias copias y que estas salgan , en este caso se desaparece y se queda el pj en combate y ya no se ve mas nada ocurriendo
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Respeto
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[Ver]
ir al combate contra el boss Maestro Ventisca Algente y ver que funciona correctamente, guiarc por aca https://www.youtube.com/watch?v=DITwFWpWWsk se ve bien claro como funciona el encuentro Comportamiento Actual: Encuentro esta funcionando incorrectamente por lo cual no no se puede conbatir primero con los npc para hacer el logro, empieza directo desde El boss Maestro Ventisca Algente. Comportamiento Correcto: Definición:Devuelve la reverencia a los novicios del Shadopan tras derrotarlos en el evento del maestro Ventisca Algente en el Monasterio del Shadopan en dificultad heroica.
Estrategia: Este es un logro grupal, si uno lo hace, lo ganan todos.
Básicamente, ten una persona a cargo de hacer reverencias mientras el resto luchan contra los enemigos. Recomiendo usar un macro para que sea spameable. Cada vez que veas a un monje derrotado (se vuelven amigables) inmediátamente usa el macro /bow. La razón por la que querrás usar un macro es porque lo harás todo el tiempo, vienen un puñado y mueren muchos a la vez. No tendrás mucho tiempo de escribir /bow antes de que se vayan. {tab=La solución obvia}
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0 |
Emi se quedo muda
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[Ver]
ir a Gnomeregan y reproducir el encuentro contra el boss Grubbis Comportamiento Actual: En el encuentro contra el boss Grubbis en la mazmorra de Gnomeragan:
1-El npc que inicia el evento Emi Plomocorto no habla durante el evento a pesar de q en el chat general da a entender q si se esta hablando, tampoco se reproducen los audio de la conversacion.
2-Emi tampoco reproduce la animacion de "crafteo" al depositar las bombas de los tuneles.
3-algunos npc enemigos se espamean durante el encuentro acumulandose en un solo lugar y no se les puede atacar, ni estos se mueven y tampoco pueden ser atacados. Comportamiento Correcto: 1-que se puedan ver los textos tanto en el chat como arriba del npc y se pueda escuchar el audio de lo q dice(si es q lo tiene).
2-que se reproduzca la animacion del npc al depositar una mina.
3-que los npc no se bloqueen al ser spameados y ataquen/sean atacados normalmente.
| NPC |
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1 |
boss nerfeado en cumbre de roca negra
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[Ver]
ir a la cumbre de rocanegra(superior) e iniciar el encuentro con el boss Piroguradia Brasadivino. Comportamiento Actual: El boss de la mazmorra Piroguradia Brasadivino (Dios bendiga al q le puso el nombre ese) no inicia el evento correctamente.
1-No esta presente en la sala.
2-Sale cuando interacuas con el Altar Rocanegra y se puede matar desde la primera carga del altar.
3-los npc q lo contienen no hacen nada en ningun momento.
4-la puerta de entrada deberia cerrarse hasta q termine el encuentro.
Comportamiento Correcto: 1-que el boss este presente en la sala siendo contenido por los npc q lo rodean.
2-se debe de interactuar con el altar rocanegra al menos 3 veces para q el boss crezca en tamaño y comience el encuentro.
3-los npc deben de atacar al grupo nada mas se interactue con el altar la primera vez.
4-la puerta de la entrada debe cerrarse al interactuar con el altar rocanegra.
5-la puerta de salida debe estar cerrada siempre hasta q se termine de matar al boss.
| NPC |
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0 |
Rend se volvio aburrido
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[Ver]
ir a la mazmorra cumbre de rocanegra superior y llegar a la sala del boss Rend Puñonegro Comportamiento Actual: el boss de la mazmorra cumbre de rocanegra (superior) Rend Puñonegro, se encuenrta spameado en el centro de la sala sin hacer nada.
Nota: al interactuar con Victor Nefarius este comienza a atacar y no se puede señalar ni interactuar con el, tampoco recibe daño, desconozco si ese es su comportamiento normal o no... deberian de revisarlo. Comportamiento Correcto: Rend Puñonegro deberia estar teniendo una conversacion con Victor Nefarius y al entrar el grupo en la sala debe de cerrar todas las puertas y abrirse una reja grande. Luego de la puerta grande salen muchos npc con los q el grupo deberia luchar, cuando se terminen los npc Rend deberia aparecer montado en un draco.
| NPC |
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1 |
Delrisa no deja pasar
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[Ver]
ir a la mazmorra Bancal del magister y enfrentar al boss Sacerdotisa Delrisa Comportamiento Actual: Al matar al Boss Sacerdotisa Delrisa los npc que la acompañan se pueden hundir en el mapa al no poder matarlos la puerta q da acceso al boss final no se abre haciendo imposible q se complete esta mazmorra Comportamiento Correcto: Que los npc no se hundan y que al matar a la sacerdotisa y los npc q la acompañan se abra la puerta
| NPC |
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1 |
Donde esta Blanazzar
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[Ver]
enfrentarse al boss (npc=10812) teniendo el quest (quest=27208) Comportamiento Actual: uno de los boss de la mazmorra de stratholme Gran Cruzado Dathrohan(npc=10812)no se convierte en balnazzar (npc=108139) al bajarle la vida y cuando lo matas lootea la cabeza del demonio pero no permite completar el quest El Señor del terror balnazar (quest=27208) Comportamiento Correcto: que al matarlo o bajarle la vida se convierta en balnazar (npc=108139)
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0 |
Trampa mística
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enfrentarse al general husam Comportamiento Actual: el spell trampa mística del boss general husam de la ciudad perdida de los tolvir no muestra su area de efecto ni se muestra en el suelo Comportamiento Correcto: deberia de aparecer en el suelo un area donde estaria ubicada la trampa
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0 |
Master Li Fei [54734]
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[Ver]
1- Tomar la quest Only the Worthy Shall Pass [29421] Comportamiento Actual: El npc entra en combate pero no se mueve de su lugar solo cuando hace uso de la habilidad Flying Shadow Kick es que se mueve y pk aparece detrás de ti pero si te mueves a máxima distancia posiblemente lo mates desde lejos sin que te de un golpe, incluso intenta tirar la habilidad Feet of Fury pero se cancela solo cuando esta muy lejos. Comportamiento Correcto: El npc debe de poder caminar en el área mientras se faja contigo.
| NPC |
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NPC: Xandivious, spawnmeado sin mision?
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[Ver]
Ir a la zona y verlo (Winterfall Village, Wintersping, Kalimdor) Comportamiento Actual: Ese NPC (Xandivious) esta spawneado en Winterfall Village, Wintersping, Kalimdor. El lugar donde esta spawneado no es problema, pero la cosa es que este NPC solo puede ser visible una vez que lo hayas invocado mientras haces la mision: The Root of All Evil (https://www.wowhead.com/quest=8481/the-root-of-all-evil) usando un item que te dan durante la mision parado delante de la cueva del Jefe de la villa Fulborg. Esta mal que pueda ser visto por alguien que no tienen la mision, ademas, recuerden que esa zona es lugar de otras misiones de menos requerimiento y creo que para alguien que levelea en la zona seria un incordio tener que lidiar con un NPC elite que en realidad no deberia estar ahi (al menos sin tener la mision que lo relaciona) Comportamiento Correcto: Ese NPC debe mantenerse oculto para los jugadores que no tienen la mision: The Root of All Evil (https://www.wowhead.com/quest=8481/the-root-of-all-evil)
| NPC |
Solved |
1 |
Enfrentamiento con Kel'tuzad
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[Ver]
completar los 4 arrabales de naxxramas, matar a saphiron e ir asta el encuentro con kel'tuzad Comportamiento Actual: cada ves q intento hacer el encuentro con kel'tuzad en naxxramas no se q es lo q sucede q se bloquea completamente el juego como si se callera el servidor Comportamiento Correcto: tendria q ocurrir normalmente el encuentro con kel'tuzad sin inconvenientes
| NPC |
Open |
0 |
Milau [64965]
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[Ver]
1- Tomar la quest The Thunder Below [30280] Comportamiento Actual: El npc no hace uso de sus habilidades , solo ataca melee Comportamiento Correcto: El npc debe de hace uso de sus habilidades,
hacer uso de sus habilidades
Lightning Sweep [127253]
Lightning Breath [127255]
Lightning Pool [128141]
Lightning Pool [128142]
| NPC |
Solved |
0 |
el orco no aparece :(
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[Ver]
no se :( Comportamiento Actual: el npc q te da las misiones de El fuego siempre es la respuesta y Acaba con ellos(85-90) a la hora de entregarla a algunas persoans incluyendome el npc no aparece por Bastion de Trueno q es donde c debe entregar(es la cadena de misiones de cuando llegas a Pandaria) Comportamiento Correcto: a la hora de entregarla el npc deberia de estar en Bastion de Trueno
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Segundo jefe del templo de jade no da loot y no cuenta como que lo mataste
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[Ver]
Hacer templo de jade y matar al boss Comportamiento Actual: Lo matas y no pasa nada excepto q puedes continuar la maz Comportamiento Correcto: Deberia soltar su loot y contar para la mision
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2 |
Magnetic Shroud
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[Ver]
Esperar a que use el spell y ver que no hace ninguna de sus funciones. Comportamiento Actual: EL spell Magnetic Shroud:107140 q deberia de usar Boss Gu Cloudstrike:56747 nunca se aplica. Comportamiento Correcto: Q se aplique al usarlo el NPC.
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Solved |
2 |
Npc de mision doble y tomando el lugar de otro
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[Ver]
Hacer la misino linkeada Comportamiento Actual: Kz´kzik sale 2 veces y Illikax no aparece en ningun lado Comportamiento Correcto: Deberia salir Kz´kzik y Illikax cerca uno de otro y no deberian repetirse
| NPC |
Solved |
1 |
Ultimo boss "Templo del dragon de jade"
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[Ver]
ir al ultimo boss de la intancia, comenzar el evento y morir, volver a entrar y chequear la puerta de acceso al boss Comportamiento Actual: En el encuentro contra el cuarto y ultimo boss de la intancia "templo del dragon de jade", si muere el grupo y se vuelve a entrar a la intancia las puertas del boss se mantienen cerradas Comportamiento Correcto: Si muere el grupo las puertas se abren para poder comenzar el evento nuevamente
| NPC |
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Logro Exterminador de mascotas Urbano Horda ID 6621
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[Ver]
Ir a ambas ciudades y observar que no salen pets para combatir en dicha zonas Comportamiento Actual: No salen pets en las ciudades de lunargenta ni cima del trueno haciendo imposible el cumplimiento del logro, por lo menos con los pj alianzas no salen Comportamiento Correcto: Al ir a estas zonas deberian salir pets para poder combatir y cumplir el logro
| NPC |
Deleted |
1 |
Mazmorras castillo de colmillo oscuro
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[Ver]
Jugar la mazmorra Comportamiento Actual: En la mazmorra castillo de colmillo oscuro los enemigos al subir por las escaleras a veces se bugean por debajo de ellas
Comportamiento Correcto: Pues no debería pasar eso
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Gorlash
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[Ver]
No entiendo este campo xd Comportamiento Actual: Gorlash, el gigante que es un élite,hay que matarlo según una misión que te dan en bahía del botín, no te ataca, y cuando le atacas su vida baja y vuelve a subir Comportamiento Correcto: Pues debería dejarse matar
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1 |
Esclavos de la saronita
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[Ver]
Jugar laision Esclavos de la saronita acercarse a ellosne interactuar Comportamiento Actual: En la misión esclabosbde la saronita los NPC-31397 no se activa pa liberarlos Comportamiento Correcto: Al interactuar. Deberían ser liberados para proceder con la misiom
| NPC |
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1 |
Corrupted Taran Zhu - Morir durante el combate elimina la mecánica de Odio
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[Ver]
1. Entrar en combate con Corrupted Taran Zhu en Shado-Pan Monastery
2. Morir
3. La barra de odio y el botón de Meditar desaparecen y la mecánica no afecta más al jugador Comportamiento Actual: Cuando un jugador muere durante la pelea con Corrupted Taran Zhu en Shado-Pan Monastery la mecánica del odio del jefe desaparece. Esto permite ignorar la mecánica por el resto del evento. Comportamiento Correcto: Cada personaje tiene una barra de odio que se va llenando a medida que recibe daño de Corrupted Taran Zhu. Cada cierto tiempo el jugador debe limpiarse usando un botón especial. Al morir y ser revivido en combate, el jugador debe volver a recibir la barra de odio.
| NPC |
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2 |
Saboteur Kip'tilak puede pulearse fuera de la habitación del jefe
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[Ver]
1. Lanzar un hechizo al boss desde fuera de su sala y correr lejos de la habitación Comportamiento Actual: Los jugadores pueden pulear al boss Saboteur Kip'tilak en Gate of the Setting Sun hacia la muralla y fuera de su habitación lo que permite ignorar la mecánica Sabotage ya que los explosivos spawnean por fuera de la muralla. Comportamiento Correcto: Los jugadores debieran combatir con el jefe dentro de su habitación.
| NPC |
Open |
1 |
Señor de la plaga Tyrannus
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[Ver]
Entre en estancia Foso llegar asta tyranus Comportamiento Actual: No baja de arriba de Dientefrio para activar combate Comportamiento Correcto: En cuanto lleges frente a tyranus activar combte
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Open |
1 |
Los guardias de Exodar responden direcciones erróneas cuando se les pregunta por entrenadores
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[Ver]
1. Preguntar a uno de los guardias de Exodar por la dirección de uno de los entrenadores de profesión Comportamiento Actual: Al preguntarle a uno de los guardias de Exodar por donde se encuentra uno de los entrenadores de profesión, el npc responde la dirección de otro de los entrenadores.
(en la foto pregunté por Ingeniería y respondió Primeros Auxilios) Comportamiento Correcto: Al preguntarle al guardia por la dirección de un entrenador, el guardia debe decir donde se encuentra dicho entrenador.
| NPC |
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1 |
Hay activos NPCs de eventos temporales en la entrada de Exodar
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[Ver]
1. Ir a la entrada de Exodar Comportamiento Actual: En la entrada de Exodar hay NPCs del evento del día del amor y de otros eventos Comportamiento Correcto: Los NPCs de eventos solo deben aparecer mientras el evento se encuentre activo
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Solved |
2 |
Ataque giratorio de boss
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[Ver]
Enfrentarse al boss y pelear con el en el entro y observar como se los lleva a todos(tecnica indicada como mortal ) y regresamos como si nada al final , Comportamiento Actual: El segundo boss de las camaras escarlatas( no me acuerdo del nombre , es el que invoca a soldados de vez en cuando y realiza un ataqur giratorio, pertenece a la masmorra del maestro de canes)
Su mecanica consiste en que cada rato va aumentando el dano wue realiza sus ataques y en en cierto periodo de tiempo empieza a castear el giro cuando temrina salta al centro y empieza a girar mientras le da la vuelta a la sala y se lleva a todos los pj o npc consigo (todo esto bien) pero dicho ataque debe realizar cada 0.5 seg o 1.0seg(no me acuerdo exactamente) un ataque a todos los seres que lleve encima pero el boss no realiza ni 1 punto de dano ,es como si siguiese atacando normalmente Comportamiento Correcto: El boss deberia realizar dichos ataques contra todos los seres que se lleve consigo durante el giro e ir aumentando el dano progresivamente valla ocurriendo el combate
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Open |
1 |
Boss Baleroc (Tierra de Fuego)
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[Ver]
Crearse un level alto, ir a la banda Tierra de fuego y atacar a dicho boss sin haber matado a ninguno de los primeros. Comportamiento Actual: El boss si lo atacas sin haber matado a los otros boss, este entra en estado de evasión permanente. Comportamiento Correcto: Que cuando no tengamos completado los requirimientos para enfrentar a dicho boss, que no entre en estado de evasión y que no se le pueda atacar de ninguna forma.
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Solved |
0 |
Boss Ultraxion (Alma del Dragon)
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[Ver]
Crearse un level alto, enfrentarse a este y dejar que te mate para que confirmes que el evento no se reinicia. Comportamiento Actual: Al morirse en el evento del boss, este no se reinicia por completo impidiendo que se pueda volver a intentar el evento. Comportamiento Correcto: Que al morir el evento del boss se reinicie por completo.
| NPC |
Solved |
0 |
Andrazor bug
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[Ver]
atacar al npc :/
id: 53267 Comportamiento Actual: No deja atacar al npc Comportamiento Correcto: Deberia dejar atacar al npc
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Solved |
2 |
Mision y Final Boss bug Liberacion del Foso/Tyrannus
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[Ver]
Iniciar la mision Liberacion del Foso, en Foso de Saron Comportamiento Actual: Cuando se llega a donde Tyrannus, no se activa el evento pre-pelea, impiendo comenzar la pelea y por tanto terminar la mision
Tyrannus id 36658 Comportamiento Correcto: Q se inicie el evento pre-pelea una vez llegado a donde se encuentra Tyrannus.
| NPC |
Deleted |
1 |
Sha de la duda puede pulearse fuera de la habitación del jefe
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[Ver]
pulear de lejos con atraccion de un dk, ataque de un caster a distancia... Comportamiento Actual: En la masmorra Templo del Dragon de Jade, el ultimo boss Sha de la duda:56439 puede ser puleado y sacado de su sala para realizar el encuentro fuera y evitar algunas mecanicas Comportamiento Correcto: Que los pj puedan alar al boss si quieren pero en cuanto el boss intente salir de su zona deje el combate y se termine el encuentro como si todos hubieran muerto (osea que se reinicie)
| NPC |
Solved |
2 |
NPC de de Guo Lai no puede ser atacado
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[Ver]
. Comportamiento Actual: En las salas de Guo Lai en el valle de la flor eterna, el npc Goshao el severo:62880 coordenadas 75.1 - 42 no puede ser atacado. Comportamiento Correcto: debe ser atacable, es un npc importante para una mision diaria del loto dorado
| NPC |
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Mazmorra Puerta del Sol Poniente (5976)
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[Ver]
1- Entrar a la mazmorra Puerta del Sol Poniente (Heroic Mode)
2- Llegar al último jefe (Raigon)
3- Comenzar el combate y comprobar el tiempo/intervalo de invocación de los NPCs y el tiempo/intervalo de lanzamiento de la habilidad Vientos Sepultadores
4- Fasear al jefe (Destruir su punto débil) y comprobar que no utiliza la habilidad Fijar Comportamiento Actual: 1-En el encuentro contra el Boss Raigon (56877), invoca los NPC Sepultadores Krik'thik (56912) demasiado rápido entre una invocación y otra y al haber tantos NPC estos castean demasiados y muy rápido los Vientos sepultadores (107279) provocando que que si no faseas al boss antes del 5to embate contra la puerta sea imposible matarlo debido a que el campo entero está lleno de dicha habilidad (Vientos sepultadores)
2- Una vez faseado el boss (Destrucción del punto débil) este no utiliza la habilidad Fijar (111723) (Apply Aura: [Increase Run Speed %] Valor: 75% Duration: 15 seg) a un jugador aleatorio del grupo Comportamiento Correcto: 1- Que el boss invoque los NPCs (Sepultadores Krik'thik) en los intervalos correctos y los NPCs casteen los Vientos sepultadores con la frequencia correcta
2- Que el Boss castee la Habilidad Fijar
2-
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Solved |
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Raid Dragon Soul (5892) Modo 10 jugadores Heróico
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[Ver]
NPC Sangre Regenerativa
- Entrar a la raid Alma de Dragón en dificultad Heróica
- Llegar hasta el último boss Locura de Alamuerte
- Empezar el evento y continuar el mismo hasta que salgan los NPCs
- Comprobar que las sangres llenan su energía en 4 segundos debido a la alta regeneración que presentan las mismas
Fase 2 (Final) del boss Locura de Alamuerte
- - Entrar a la raid Alma de Dragón en dificultad Heróica
- Llegar hasta el último boss Locura de Alamuerte
- Empezar el evento y continuar el mismo hasta que se mate/elimine el 4to y último Tentáculo
- Comprobar que este no comienza la fase dos sino que sigue toda la mecánica de la fase 1 incluso sin los tentáculos ya eliminados previamente Comportamiento Actual: 1- El Boss final: Locura de Alamuerte (56173) usa una vez por plataforma la habilidad Hemorragia (105863) que invoca los NPCs Sangre Regenerativa (56263) los cuáles presentan una barra de energía que se llena solamente en 4 segundos provocando que se cure totalmente su salud y volviendolas imposobles de matar
2- El boss final Locura de Alamuerte (56173) al matar/eliminar el 4to y último Tentáculo (56167) (No importa el orden en que se eliminen los mismos) sigue realizando todas las mecánicas de la primera fase, haciendo imposible continuar a la fase 2 y eventualmente terminar el evento Comportamiento Correcto: 1- Las sangres regenerativas llenan su barra de energía a un ritmo de 10 puntos por segundo (9 segundos en total para llenar la barra y curarse totalmente)
2- Al matar/Eliminar el 4to y último Tentáculo el boss pasaría a la fase dos dónde este deja caer su cabeza sobre la plataforma número 3 ( como se muestra en la foto) continuando con la fase y permitiendo completar el evento
| NPC |
Open |
0 |
Ultimo boss "cerveceria del trueno"
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[Ver]
ir al ultimo boss de la mazmorra,morir y entrar para reiniciar el evento Comportamiento Actual: al comenzar el ultimo evento de la mazmorra, si muere el grupo la puerta esta cerrada y no deja volver a intentar el evento Comportamiento Correcto: se abre la puerta para reinciar el evento
| NPC |
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2 |
Rare "Bonobos" id: 50828
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[Ver]
Crearse un level alto y matar al rare para que confirmes que no esta dando la moneda. Comportamiento Actual: El rare no esta dando la moneda "Talismán Ancestral de Buena Fortuna" cuando deberia de dar 3 monedas al matarlo. Comportamiento Correcto: Cuando lo mates, que de 3 monedas de "Talismán Ancestral de Buena Fortuna".
| NPC |
Solved |
0 |
Rare "Arness the Scale" id: 50787
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[Ver]
Crearse un level alto y matar al rare para que confirmes que no esta dando la moneda. Comportamiento Actual: El rare no esta dando la moneda "Talismán Ancestral de Buena Fortuna" cuando deberia de dar 3 monedas al matarlo. Comportamiento Correcto: Cuando lo mates, que de 3 monedas de "Talismán Ancestral de Buena Fortuna".
| NPC |
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Rare "Kahtir" id: 50355
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[Ver]
Crearse un level alto y matar al rare para que confirmes que no esta dando la moneda. Comportamiento Actual: El rare no esta dando la moneda "Talismán Ancestral de Buena Fortuna" cuando deberia de dar 3 monedas al matarlo. Comportamiento Correcto: Cuando lo mates, que de 3 monedas de "Talismán Ancestral de Buena Fortuna".
| NPC |
Solved |
0 |
Rare "Havak" id: 50354
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[Ver]
Matar al rare y confirmar el problema planteado. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda "Talismán Ancestral de Buena Fortuna". Comportamiento Correcto: Cuando lo mates debe dar 3 monedas "Talismán Ancestral de Buena Fortuna".
| NPC |
Solved |
0 |
Rare "Gaarn the Toxic" id: 50340
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[Ver]
Matar al rare y confirmar el problema planteado. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda "Talismán Ancestral de Buena Fortuna". Comportamiento Correcto: Cuando lo mates debe dar 3 monedas "Talismán Ancestral de Buena Fortuna".
| NPC |
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0 |
Rare "Kornas Nightsavage" id: 50338
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[Ver]
Matar al rare y confirmar el problema planteado. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda "Talismán Ancestral de Buena Fortuna". Comportamiento Correcto: Cuando lo mates debe dar 3 monedas "Talismán Ancestral de Buena Fortuna".
| NPC |
Solved |
0 |
Rare "Aetha" id: 58778
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[Ver]
Matar al rare y confirmar el problema planteado. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda "Talismán Ancestral de Buena Fortuna". Comportamiento Correcto: Cuando lo mates debe dar 3 monedas "Talismán Ancestral de Buena Fortuna".
| NPC |
Solved |
0 |
Boss Ragnarok
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[Ver]
Ir a tierra de fuego, entrar en combate con ragnarok para que vea el problema de la mecanica. Comportamiento Actual: El boss Ragnarok de Tierra de fuego, la mecanica Machaque de Sulfuras, esta asiendo el daño antes de ejecutar la mecanica, ademas el daño esta afectando a todos los de la raid, cuando deberia solo afectar los que esten frente al objetivo donde impacte el martillo. Comportamiento Correcto: Q cuando use dicha mecanica solo afecte los objetivos frente al boss donde impacta el martillo y que haga el daño despues del impacto.
| NPC |
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0 |
Boss El espinazo en Alma del Dragon
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[Ver]
Entrar alma del dragon y hacer el evento del boss para que pueda ver como se pierden los npc que invoca. Comportamiento Actual: Dicho boss los elementales que invoca se van por el grafico, cosa que perjudica completar la mecanica del boss. Comportamiento Correcto: Que ningun elemental, se caiga de la espalda de Ala Muerte.
| NPC |
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0 |
Boss Alysrazor
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[Ver]
Ir a tierra de fuego, entrar en combate con este boss hasta que invoque las 2dos prole que se van a encargar de comerse los gusanos para que puedan ver que no se mueven del lugar. Comportamiento Actual: Las prole del boss que son usadas para comerse los gusanos, después de invocarlos no se mueven del lugar impidiendo que puedan completar el evento. Comportamiento Correcto: Cuando el boss invoque las prole que estas se muevan con total libertad.
| NPC |
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1 |
Mana de lady
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[Ver]
Llegar a lady en icc y ver el mana Comportamiento Actual: El segundo jefe de icc lady , tiene un mana inconmensurable(115k) en 10h no probe los modos 25 devido a que me cansaria antes de pasar de la entrada ,pero es ridiculo ver como 10 jugadores en lvl80 logran quitar 115k de vida(mana) si arthas que es el boss final tiene menos visa y una de sus caracteristicas es ser un combate largo Comportamiento Correcto: No se la cifra exacta ya que en mop la cantidad de vida y mana les cambio pero eso es una barbaridad
| NPC |
Open |
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Rare "Vyraxxis" id: 63977
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema planteado. Comportamiento Actual: El rare no esta dando la moneda "Talismán Ancestral de Buena Fortuna". Comportamiento Correcto: Al matarlo deberia de dar 3 "Talismán Ancestral de Buena Fortuna".
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Solved |
0 |
Rare "AiRan the Shifting Cloud" id: 50822
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema planteado. Comportamiento Actual: El rare no esta dando la moneda "Talismán Ancestral de Buena Fortuna". Comportamiento Correcto: Al matarlo deberia de dar 3 "Talismán Ancestral de Buena Fortuna".
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0 |
Rare "Sahn Tidehunter" id: 50780
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema planteado. Comportamiento Actual: El rare no esta dando la moneda "Talismán Ancestral de Buena Fortuna". Comportamiento Correcto: Al matarlo deberia de dar 3 "Talismán Ancestral de Buena Fortuna".
| NPC |
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0 |
Npc "Shanze Cloudrunner" id: 62585
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[Ver]
Ir a la isla de Shanze Dao, coger la misión: 31061 y confirmar el problema planteado. Comportamiento Actual: El npc tiene pocas invocaciones en toda la isla. Comportamiento Correcto: Que tenga las invocaciones correctas.
| NPC |
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0 |
Jefes de shado-pan monastery
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[Ver]
Hace Shado-pan Monastery Comportamiento Actual: El 2do boss en la tercera fase tiene una habilidad en la que marca a todo el mundo y va corriendo hacia el primero que encuentre, al cogerlo le hace muy poco daño
El ultimo jefe al wipear contra él y revivir mantienes la barra y al parecer sigues en combate con él, además, cuando llegas a su arena el jefe no está(debajo del mapa quizás?)
Además, me da la impresión de que tira el anillo de malicia demasiadas veces por minutos(casi constantemente)
La mecánica del odio está rara tambien, a veces suber al maximo al momento y a veces no sube cuando deberia, pero no estoy seguro Comportamiento Correcto: El 2do boss deberia marcar a 1 solo integrante e ir a por él(un poco mas rapido quizás) y hacerle más daño de lo que actualmente hace.
En el ultimo boss al morir todos deberíamos perder el combate y que se reseteara el boss
El anillo de malicia no deberia tirarlo tanto
| NPC |
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1 |
Boss "Thalnos the Soulrender" id: 59789
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[Ver]
Ir a la mazmorra Monasterio Escarlata y matar al primer boss para que vean como deja el aura. Comportamiento Actual: El boss al morirse deja un debuff: 115291 que hace daño en tiempo y es permanente, la unica forma de quitarlo es morirse. Comportamiento Correcto: Que cuando el boss se muera, remueva el aura.
| NPC |
Solved |
1 |
Boss Instructor Chillheart (Scholomance)
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[Ver]
Ir con un level 90 a la mazmorra Scholomance, luchar contra el primer boss hasta matarlo, para ver el problema que mencione. Comportamiento Actual: Al morirse el boss no esta dropeando los item ya que se desaparece a veces la Filacteria: 58664 y evita que se pueda obtener los item. Comportamiento Correcto: Que aunque el boss se muera siga la Filacteria viva para así poder matarla y dropear los item.
| NPC |
Solved |
1 |
Boss Traquesangre (Scholomance)
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[Ver]
Ir a Scholomance y hacer el primer evento del 3er boss y ver que a veces se tufa de forma que no se puede avanzar. Comportamiento Actual: El boss hay veces que terminas de matar a los npc Tejehuesos: 59193, a veces se tufa el evento y no se invoca el boss. Comportamiento Correcto: Que siempre al matar los tejehuesos se active el boss.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Kaltik the Blight" id: 50749
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: Al matar al rare no esta dando la moneda "Talismán inferior de buena fortuna". Comportamiento Correcto: Que al matarlo obtengas 3 monedas "Talismán inferior de buena fortuna".
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Urgolax" id: 50359
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: Al matar al rare no esta dando la moneda "Talismán inferior de buena fortuna". Comportamiento Correcto: Que al matarlo obtengas 3 monedas "Talismán inferior de buena fortuna".
| NPC |
Solved |
1 |
Npc "Dusthoof Giraffe" id: 37082
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[Ver]
Ir a los Baldios del sur para confirmar el problema planteado. Comportamiento Actual: La jirafa a pesar de estar muerta en el suelo, el cadáver sigue moviéndose. Comportamiento Correcto: Que no se mueva del lugar.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Kang the Soul Thief" id: 50349
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[Ver]
Matar al rare para ver que no dropea las monedas. Comportamiento Actual: Al matar al rare este no da la moneda [Talismán inferior de buena fortuna] Comportamiento Correcto: Al matarlo debe darte 3 monedas [Talismán inferior de buena fortuna]
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Yorik Sharpeye" id: 50336
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[Ver]
Matar al rare para ver que no dropea las monedas. Comportamiento Actual: Al matar al rare este no da la moneda [Talismán inferior de buena fortuna] Comportamiento Correcto: Al matarlo debe darte 3 monedas [Talismán inferior de buena fortuna]
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Gondria" id: 33776
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[Ver]
Matar al rare para ver que no dropea las monedas. Comportamiento Actual: Al matar al rare este no da la moneda [Talismán inferior de buena fortuna] Comportamiento Correcto: Al matarlo debe darte 3 monedas [Talismán inferior de buena fortuna]
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Omnis Grinlok" id: 50805
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[Ver]
Matar al rare para ver que no dropea las monedas. Comportamiento Actual: Al matar al rare este no da la moneda [Talismán inferior de buena fortuna] Comportamiento Correcto: Al matarlo debe darte 3 monedas [Talismán inferior de buena fortuna]
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Moldo OneEye" id: 50806
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[Ver]
Matar al rare para ver que no dropea las monedas. Comportamiento Actual: Al matar al rare este no da la moneda [Talismán inferior de buena fortuna] Comportamiento Correcto: Al matarlo debe darte 3 monedas [Talismán inferior de buena fortuna]
| NPC |
Solved |
1 |
Primer boss sholmance 2da fase
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[Ver]
Entrar en la mazmorra sholmance enfrentarce el al boss en 2da fase Comportamiento Actual: El boss en su segunda fase no recibe dps de los spell que no son de efecto en área.Solo recibe dps de spell de daño de área y golpes blancos Comportamiento Correcto: Debe recibir dps de todos los spell normalmente
| NPC |
Open |
3 |
Mazmorra Cerveza de trueno 1er boss
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[Ver]
Entrar a la mazmorra y enfrentarce al boss Comportamiento Actual: Los barriles que aparecen en la sala salen dando brincos por el techo de esta misma Comportamiento Correcto: Estos barriles deben salir normalmente en el piso para poder montarce arriba de ellos y llevarlos contra el boss para hacerle mas dps a este
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Open |
1 |
Mazmorra de los escarlatas
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[Ver]
Entrar a la mazmorra y enfrentar dicho boss Comportamiento Actual: Este npc te deja un debuff que no se quita hasta matar al pj Comportamiento Correcto: Este debuff se debe quitar al haber pasado un tiempo determinado
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Open |
2 |
Leviatan de llamas bug (NPC ID: 33113)
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[Ver]
entre a ulduar 10 o 25 e intente activar la dificultad del leviatan hablando con Bhram o con el Tradicionalista, avance hasta el boss y activelo Comportamiento Actual: al matar a los guardianes de la entrada del leviatan sale el boss y solo ataca si se le ataca a el, se puede skipear pasando x su lado y siguiendo recto a los demas. El jefe tampoco de logros de ningun tipo al matarlo activando o no sus defensas no da logro y la vida se le pone automatica dependiendo de la modalidad q se active (normal o dificil) se le baja y se le aumenta sola la vida y la dificultad. Tambien se queda parado en cierto punto del combate y no hace nada, se le puede dar y el no no se mueve, solo sigue lanzando habilidades Comportamiento Correcto: al matar los guardianes de la entrada y salir el boss esta deberia bloquearse y el boss al pasarle a determinada distancia atacar. Al activar la modalidad del boss al inicio de la banda la vida y la dificultad del boss deberian acomodarse a la dificultad impuestas x el jugador. Al ser derrotado deberia dar los respectivos logros y el encuentro deberia ser normal, una pelea con un boss el nos ataca con sus habilidades y nosotros a el
| NPC |
Open |
1 |
Ignis el maestro de la caldera (NPC ID: 33118)
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[Ver]
ir a ulduar 10 o 25 y derrotar a dicho jefe de la banda Comportamiento Actual: el boss no da ningun tipo de logro al derrotarlo Comportamiento Correcto: al derrotarlo deberia dar los respectivos logros ya sea en 10 o 25
| NPC |
Open |
2 |
Desarmador XA-002 (NPC ID: 33293)
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[Ver]
inicie el combate con dicho jefe y espere q saque el corazon Comportamiento Actual: al iniciar el encuentro con el boss todo va normal pero al sacar el corazon no se le puede destruir y al volver el boss no se le puede hacer daño de ningun tipo Comportamiento Correcto: al iniciar el combate y el boss sacar el corazon este deberia destruirse para activar el modo dificil del mismo y conseguir el logro Rompe Corazones y de no romperse y seguir el modo normal este deberia seguir resiviendo daños de los jugadores hasta su derrota
| NPC |
Deleted |
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Rare "Huo Shuang" id: 63691
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[Ver]
Matar al rare para confirmar que no esta dando las monedas. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas [Talismán inferior de buena fortuna].
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Karr the Darkener" id: 50347
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[Ver]
Matar al rare para confirmar que no esta dando las monedas. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas [Talismán inferior de buena fortuna].
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Karr the Darkener" id: 50840
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[Ver]
Matar al rare para confirmar que no esta dando las monedas. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas [Talismán inferior de buena fortuna].
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Sulikshor" id: 50339
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[Ver]
Matar al rare para confirmar que no esta dando las monedas. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas [Talismán inferior de buena fortuna].
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Selena" id: 50766
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[Ver]
Matar al rare para confirmar que no esta dando las monedas. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas [Talismán inferior de buena fortuna].
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Selena" id: 50766 # 2
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[Ver]
Ir al valle de los 4 vientos, entrar en combate con el rare y salir para q vean el problema. Comportamiento Actual: El rare al salir de combate se queda en estado de evasión permanente. Comportamiento Correcto: Que al salir de combate no entre en estado de evasión.
| NPC |
Solved |
1 |
Boss Raigonn: 56877
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[Ver]
Ir a la mazmorra Puerta del sol Poniente y tratar de matar al ultimo jefe. Comportamiento Actual: Al matar al punto débil del boss, este se reinicia. Comportamiento Correcto: Que al matar al punto débil no se reinicie el boss y se ejecute el final del evento a la perfección.
| NPC |
Solved |
1 |
Claw of Anger
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[Ver]
Derrotarlo varias veces. Comportamiento Actual: Al derrotar al Sha de la ira:60491 no tiene un 100% de dropeo de Claw of Anger:89317. Comportamiento Correcto: Deberia de dropearlo siempre y solo 1 vez por jugador la 1era vez q lo derrotas.
| NPC |
Solved |
1 |
Estado de muerte de boss(invunerabilidad)
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[Ver]
Llegar a la tercera fase y que golpeen a el alma( no puedo asegurar que siempre salga pero ya me ha pasado tantas veces que rstoy cansado del bug ese) Comportamiento Actual: El cuarto jefe de schocolomance en dificultad heroica(lady boos o algo asi) la primera fase es luchar contra ella perfectamente , en la segunda sale su alma(criatura negra) y hay que derrotarla ,y en la tercera fase ella devive y te fajas contra su alma renovada y con ella con la vida que tenga(si la derrotas en la primera fase quitandole toda la vida aparece con 1 millon solamente de vida en cambio la he visto aparecer hasta con 3 a 4 millones) el prolema es que ya en la iltima fase si derrotas a el boss se acaba el evento pero he visto como que al hacerle dano a el alma la tipa se tira al suelo como si estuviera muerta , ya no golpea pero te cae atras y usa todad sus habilidades ,ademas de que no puede set ni seleccionada y se cuenta como si estuviera muerta haciendo imposible pasar el evento , ,la solucion que he encontrado para pasarla es reintentarlo y no golpear a la sombra por nada del mundo en la tercera fase (la hago todos los dias y tengo que hacer por culpa de ese bug de 3 a 5 muertes) Comportamiento Correcto: La tipa no debe tirarse al piso como uerta y entrar en estado de invunerabilidad , si se le mata que ya se una con su alma y termine el encuentro como normalmente lo hace
| NPC |
Open |
1 |
Rare "Blackhoof" id: 51059
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[Ver]
matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matar al rare obtengas 3 monedas [Talismán inferior de buena fortuna].
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Krichon" id: 63978
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matar al rare obtengas 3 monedas [Talismán inferior de buena fortuna].
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "BaiJin the Butcher" id: 58949
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[Ver]
matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matar al rare obtengas 3 monedas [Talismán inferior de buena fortuna].
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Skithik" id: 50733
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[Ver]
matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matar al rare obtengas 3 monedas [Talismán inferior de buena fortuna].
| NPC |
Solved |
1 |
Guardian de piedra faltante
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[Ver]
Supongo que entrar y comprobar que hay 2 perros , se me olvido tirarle foto cuando estaban vivos Comportamiento Actual: el primer encuentro de las camaras moshugan(la banda que abrio hoy) en la dificultad 10n deben salir un grupo de 3 de los 4 perros que cambia cada semana , no se las demas raid , la mia solo se fajo contra 2 de estos perros (toco cobalto y jaspe ,arcano fuego) Comportamiento Correcto: Debe de haber 3 perros de los 4 en caso del 10n en las demas modalidades son 4 perros(lo dice la guia del propio juego
| NPC |
Deleted |
1 |
Colera desatada
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[Ver]
Esperar q lance la habilidad Comportamiento Actual: El spell Colera desatada:119489 usado por EL sha de la ira:60491 esta lanzado la descarga cada 1s Comportamiento Correcto: Deberia de lanzarla cada 2s en los 25s q dura la habilidad.
| NPC |
Deleted |
0 |
Habilidades remanetes de los reyes espiritus
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[Ver]
Repetir en varias ocasiones dichos bosses y observar como por lo menos la del segundo boss no se activa haveces(el primero parece ser mas raro , y el tercero nunca hubo prolema Comportamiento Actual: (Hablo en la dificultad 10n,no se en las demas) los reyes espiritus consisten en 4 bosses que su pecualiaridad es que cuando los vas derrotando sale uno nuevo y se queda cierta habilidade de los anteriores , dichas hab no siempre se activan , mientras mi raid los estaba haciendo ocurrio una vez con el primero (ataque por el flanco) que incluso de oia al tipo gritarlo y durante el combate contra el y los siguientes 3 no se activo(se que se activa porque en otros intentos si lo hizo) , tambien ocurrio con la hab del 2do que durante su encuentro y posterior a este no se creaban los orbes sombrios esos(no me acuerdo bien del nombre de la hab) este era el que casi siempre faltaba como 3 o 4 veces falto , ya el tercero nunca vi que faltase y el 4to tampoco(parece ser que es solo con los dos primeros) ,aclaro que cuando faltaban no era 1 vez en medio del intento es que no lo activaban el encuentro entero y tambien aclaro que haveces si ocurian todos (el prolema es que debe ser siempre ) Comportamiento Correcto: Las hab de ataque por el flanco , la de los orbes deben activarse siempre y apartir de que empieze el encuentro contra el boss adecuado y permanecer durante el resto del encuentro tras haberlos derrotado
| NPC |
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0 |
Tres Sha en cima kunlai
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[Ver]
Ir a cima kunlai e ir a las fisuras Comportamiento Actual: En la zona de Cima kunlai encontré a tres Sha de la ira World Boss en diferentes ubicaciones Comportamiento Correcto: El Sha de la ira World Boss al morir reaparece en una de las fisuras de forma aleatoria
| NPC |
Open |
0 |
Cámaras Mogushan cuarto evento
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[Ver]
Ir a la sala donde se encuentra el cuarto jefe Comportamiento Actual: No aparece el NPC que debe dar inicio al cuarto encuentro de Cámaras Mogushan Comportamiento Correcto: Estar el Eremita Cho e iniciar el encuentro al interactuar con el
| NPC |
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0 |
Rare "Ahone the Wanderer" id: 50817
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[Ver]
Matarlo para ver el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Bonobos" id: 50828
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[Ver]
Matarlo para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Zai the Outcast" id: 50769
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[Ver]
Matarlo para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Shadowmaster Sydow" id: 63240
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[Ver]
Matarlo para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Kraxik" id: 50363
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[Ver]
Matarlo para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
SHA DE LA DUDA NO PUEDE PULEARSE FUERA DE LA HABITACIÓN DEL JEFE PERO...
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[Ver]
Entrar a la mazmorra Templo de Jade y atacar al Boss en cuenstion desde afuera de la habitacion Comportamiento Actual: Este bug resulta a raiz de un fix que le hicieron a este NPC: antes se podia pulear fuera de la habitacion del Boss y hacer el encuentro afuera en el patio, lo que evitaba algunas mecas, es correcto haber arreglado eso; PERO, ahora al intentar pulear el boss desde afuera, se cierran las puertas y deja al grupo en el patio sin posibilidad de entrar a la habitacion del boss; pasado esto no se puede reinciar el encuentro, ni muriendo (Pues una vez llegados a ese punto ya no quedan NPC en la mazmorra que puedan matarte) ni saliendo todo el grupo y volviendo a entrar en la mazmorra, simplemente no se reincia el encuentro, no puedes atacar al boss pues esta dentro de su habitacion y lo que toca es dejar la mazmorra incompleta y desertor... Comportamiento Correcto: Al pulear al boss desde afuera y quedar todo el grupo fuera de la habitacion debe haber un mecanismo o forma para poder resetear el encuentro, ya sea saliendo todo el grupo de la mazmorra o que el boss intente atacar al jugador que lo puleo caminando hacia el, pero al topar con el borde de la puerta se reinice la posicion del boss y el encuentro
| NPC |
Solved |
2 |
Jefe de Mazmorra: Puerta del Sol Poniente no reinicia evento.
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[Ver]
Para reproducir este evento solo se inicio el combate se le bajo la vida al boss y morir todos luego. Comportamiento Actual: Al entrar en la mazmorra y wipear, todos los integrantes se quedan en combate, el 1er jefe Saboteador Kip'tilak se mantuvo con la vida en 30%, en combate sin reiniciar evento. y al Hacer target y lanzar Spell en el daba Evasión! Comportamiento Correcto: Al entrar a la mazmorra no estar en combate y el evento este reiniciado, con la vida del Boss 100%
| NPC |
Solved |
2 |
Sha de la ira Bug
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[Ver]
Cuando el boss llega a 100 puntos de ira empieza a lanzar ira deatada a todos los miembros de la banda provocando la muerte de casi todos los miembros Comportamiento Actual: El boss del mundo sha de la ira lanza Ira desatada q inflige daño a toda la banda Comportamiento Correcto: Ira desatada deberia infligirle daño solamente a 10 personas aleatorias
| NPC |
Solved |
2 |
Feng el destestable se reinicia
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[Ver]
Iniciar el encuentro , bajarle un poco de vida y pegarlo a la puerta y observar como se reinicia Comportamiento Actual: el segundo boss de camaras moshungan (Feng el destestable) cuando en medio del combate se le pega a cualquiera de las puertas de la sala este boss se reinicia , y en una ocasion que lo llevamos al 0 porciento de la vida estando el casi centro de la sala este se reinicio en ese instante Comportamiento Correcto: El boss debe reiniciarse si se le sacase de las puertas pero no si se pega a ellas (es una molestia) y no debe reiniciar este porque el quiere
| NPC |
Solved |
2 |
2da y 3ra fase de elegon
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[Ver]
Llegar a 85 porciento de la vida a elegon para que fasee Comportamiento Actual: Elegon al pasar a la segunda fase deja de hacer cosas , pone las 6 chispas pero estas no se mueven al borde ,elegon se queda parado sin tirar nada y castea un poder que cada vez que lo termine y hay chispas debiles o muertas las reinicia y gana una carga que le aumenta el dano recibido , las chispas al nunca llegar al borde porque no se mueven no puede pasar a la 3ra fase Comportamiento Correcto: Demasiado complejo el evento para explicar segunda y tercera fase
| NPC |
Solved |
2 |
Rare "Bloodtip" id: 58474
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[Ver]
Matarlo para confirmar el problema. Comportamiento Actual: Al matar al rare no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Cracklefang" id: 58768
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[Ver]
Matarlo para confirmar el problema. Comportamiento Actual: Al matar al rare no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Efecto permanente de Gas del cementerio de Zanzil, boss de Zul Gurub
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[Ver]
Combatir con Zanzil, boss de Zul Gurub y quitarle un determinado porciento de vida Comportamiento Actual: El efecto gas de cementerio de Zanzil es un aura de daño de la zona de compare de Zanzil pero no se disipa del jugador incluso después de morir y revivir o salir de la mazmorra Comportamiento Correcto: Hacer 5% de daño por naturaleza al total de la vida cada 2s y disiparse una vez terminado el combate o salir de la zona
| NPC |
Solved |
2 |
Qiang importante
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[Ver]
Iniciar la pelea con la retes espíritus y dejar q la habilidad ataques masivos le pegue a 1 único jugador Comportamiento Actual: La habilidad ataques masivo esta haciendo 30k de daño estando 1 solo jugador en el área Comportamiento Correcto: La habilidad hace 1.3M de daño repartido entre todos los jugadores en el área
| NPC |
Deleted |
1 |
area del aniquilar en los reyes espiritus camaras de mogu shan
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[Ver]
Pues nada el marca el aniquilar en una zona o sea hace un circulo y ahi debe hacer daño y al contrario hace daño en cualquier lado de la sala sin nisiquiera marcarlo asi es bien dificil hacer ese boos Comportamiento Actual: Bro marca el area donde debe dar el golpe y aunqu te alejes hace el daño en cualquier lado menos en la zona q marca es el primer boos de loa reyes espiritus Comportamiento Correcto: Normalmente deberia hacer el daño solo en la zona q marca
| NPC |
Solved |
4 |
Rare "Krol the Blade" id: 50356
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[Ver]
Matar al rare y confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no da la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Spirit of Lao Fe" id: 58817
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[Ver]
Matar al rare y confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no da la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rareza en el la voluntad del emperador
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[Ver]
No tengo la menor idea de como pudo ocurrir Comportamiento Actual: esto ocurrio una vez y de forma misteriosa(ya habiamos pasado el boss y lo conociamos la anterior semana) pero en esta en el segundo encuentro cuando ibamos a terminar de matar algunas iras del emperador de repente desaparecieron los npc (los boses no habian salido) y la fuego de la puerta se desbloqueo ,cuando subi para volver activar porque creiamos que se habia reiniciado ,no me dejaba y vimos que era porque se habia bugeado el encuentro y de repente sale 1 de los 2 bosses ,la puerta seguia desbloqueada y no aparecian npc ,no veo esto como exploit porque ni dios sabe como ocurrio eso , pero quisieron continuar los demas y yo no soy nadie importante para pararlo, pero no quiero que ocurra de nuevo porque quita la diversion Comportamiento Correcto: El encuentro no debe detenerse(y si se llegase a detener que no se bugee de esa forma) hasta que todos los que se encuentren dentro de la sala mueran
| NPC |
Deleted |
0 |
Rare "Quid" id: 58771
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[Ver]
Matar al rare y confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Dak the Breaker" id: 50334
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[Ver]
Matar al rare y confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Nimble" id: 50836
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[Ver]
Matar al rare y confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Nalash Verdantis" id: 50776
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[Ver]
Matar al rare y confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Càmaras Mogushan: 1er Boss
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[Ver]
-Entrar a la raid con normalidad, quizà haya que rearmar o reiniciar la estancia para que ocurra el problema
Comportamiento Actual: -A veces sòlo salen 2 leones, lo que facilita mucho el encuentro.
-El jefe al matarlo no deja tirar la moneda para el item extra y sale como si no hubieras cogido id. Comportamiento Correcto: -Siempre deberìan salir 3 leones-Al matarlo deberìas poder tirar una moneda para intentar conseguir un ìtem extra y deberìa salir derrotado en el id.
| NPC |
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0 |
Rare "Eshelon" id: 50772
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Garlok" id: 50739
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Npc "Skymirror" id: 50821
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Npc "Willy Wilder" id: 70126
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Boss Capitan Cocinitas (Minas de la Muerte)
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[Ver]
Intentar atacarlo cuando salga del camarote. Comportamiento Actual: El capitan Cocinitas cuando sale del camarote no se le puede atacar. Comportamiento Correcto: Cuando el capitan salga del camarote que se le pueda atacar con normalidad
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "General Temuja" id: 63101
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Gaohun" id: 62881
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Nasra Spothide" id: 50811
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Boss intangible
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[Ver]
Q se yo los informáticos son ustedes :v Comportamiento Actual: El npc q suelta la montura de draco de bronce en la matanza de stholhome o algo así esta bug ,llegas a tiempo y es intangible Comportamiento Correcto: Cuando llegas a tiempo deberías matar al npc y este dropear la montura
| NPC |
Deleted |
3 |
Rare "Scritch" id: 50831
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
2 |
Rare "Great Turtle Furyshell" id: 73161
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
tengo en transmutador bug
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[Ver]
no se como ocurrio simplemente no me deja Comportamiento Actual: no me deja hacer ningun tipo de transmog con mi equipo para cambiar su apariencia Comportamiento Correcto: deberia dejar cambiar la apariencia de la ropa
| NPC |
Deleted |
1 |
tengo en transmutador bug
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[Ver]
no se como ocurrio simplemente no me deja Comportamiento Actual: no me deja hacer ningun tipo de transmog con mi equipo para cambiar su apariencia Comportamiento Correcto: deberia dejar cambiar la apariencia de la ropa
| NPC |
Deleted |
1 |
Rare "Great Turtle Furyshell" id: 73161
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Gon the Sour" id: 71919
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Emerald Gander" id: 73158
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Zesqua" id: 72245
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Leafmender" id: 73277
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Cámaras Mogu'Shan Voluntad del Emperador
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[Ver]
Iniciar el encuentro y morir, dando lugar a la desaparición del Eremita Cho Comportamiento Actual: Cuando toda la banda muere en el combate contra Yan'Xi y Quin'Xi, varias veces el Eremita Cho se bugea y cuándo vuelves a iniciar el evento los Bosses see hunden en el suelo, siendo imposible matarlos, única solución actual esperar a que spawneen todos los NPC y hacer el recorrido de nuevo con el Eremita Cho Comportamiento Correcto: El Eremita Cho debe mantenerse en la zona de activación del encuentro cuando la banda muere
| NPC |
Solved |
2 |
Rare "Loquenahak" id: 32517
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Ironfur Steelhorn" id: 73160
|
[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Arcturis" id: 38453
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Desarmador XA-002
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[Ver]
entrar en ulduar llegar asta el desarmador xa-002 y empezar el encuentro asta q llega al 75% de vida Comportamiento Actual: el desarmador en ulduar cuando saca el corazón al corazón no le puedes bajar vida y cuando lo recoge el desarmador se queda en 1 de vida y pone objetivo no valido pero sigue atacando y tirando las cosas y tambien puede q el portal no funcione cuando se muere (como aquí en el MOP no lo e matado no se si funciona) Comportamiento Correcto: q al sacar el corazón se le pueda atacar y q al recoger el corazón el boss no se ponga como objetivo no valido
| NPC |
Solved |
2 |
Rare "Ghostcrawler" id: 50051
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Nessos the Oracle" id: 50789
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Ruun Ghostpaw" id: 50816
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Whizzig" id: 73293
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare "Morgrinn Crackfang" id: 50350
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Masmorra El Templo, boss Avatar the Hakkar
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[Ver]
Ir a la masmorra y comprobarlo Comportamiento Correcto: Deberia el boss dejar cadaver y loot
| NPC |
Solved |
3 |
rare Aethis id: 50750
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
rare Urobi the Walker id: 50808
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
rare Cranegnasher id: 72049
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
rare Rattleskew id: 72048
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
rare GoKan id: 50331
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
rare Korda Torros id: 50332
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
baleroc el guardian de la puerta
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[Ver]
de solo darle taunt surge el problema Comportamiento Actual: este jefe de la raid de tierras de fuego cuando entras en contácto con el te saca de la sala donde esta y te manda para la entrada de la banda Comportamiento Correcto: este boss es de comportamiento estático o sea q no se mueve de su lugar por q el tanque inicia el combate entrando por su espalda para evitar q el daño aoe mate a los dps meles
| NPC |
Solved |
2 |
elegon: boss de camaras
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[Ver]
es simple solo wipeas una vez y se puede apreciar como se queda bug y no hace casi nada ni las cargas matan a los tanques Comportamiento Actual: cuando inicias el combate con el jefe por primera vez el ejecuta todas sus fases sin problemas, pero despues de wipear por primera vez el segundo try se tufa y no hace los cambios de fase. Comportamiento Correcto: el boss tiene q ejecutar los cambios de fase con las esferas, los pilares y derumbar el piso: Elegon ha reactivado el Motor de Nalak’sha, desactivado el Vórtice de Energía y Activado todos los Focos Empíreos. Elegon se protege de todo el daño. La fase 3 termina cuando los jugadores destruyen todos los Focos Empíreos.
| NPC |
Solved |
2 |
baleroc el guardian de la puerta
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[Ver]
solo darle un golpe o un taunt para q te saque Comportamiento Actual: el boss nada mas q entras en contacto con el te saca al inicio en la puerta de la banda Comportamiento Correcto: Baleroc imbuye periódicamente una de sus hojas con energía de las Sombras o de Fuego y la blande en solitario durante 15 segundos.
| NPC |
Deleted |
2 |
Guardianes de Piedra modalidad heroico
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[Ver]
Entrar Mogu Shan 10heroico comenzar el evento (guardianes de piedra) tocar los cristales caminar por la sala( tal vez, la primera ves se activen las 30 baldosas al comenzar el evento) luego morir, volver a comenzar el evento y ver q al tocar los cristales y caminar por la sala no se activan las baldosas, reducirle la vida al Boss al 75% y ver q no se reinician los cristales lo mismo al 40% Comportamiento Actual: Actualmente al empezar el evento y activar al Boss, al coger los cristales los (3) 3 PJ distintos se aplica el debuf y al empezar a caminar por la sala se activan las baldosas (30) pero cuando el Boss baja al 75% no se reactivan los cristales para volver a poner las baldosas ni al 40% y si se wipea (osea muere la banda), luego no se activan nunca ni las primeras baldosas de al empezar el evento, si acaso caminando todos la sala se activan 1-3 baldosas cuando se deberían activar 10 por cada PJ q tomo cristal Comportamiento Correcto: Normalmente al comenzar el evento salen 3 cristales en la sala los cuales 3 PJ van y los tocan y se les activa un debuf q al caminar por las baldosas de las salas cada uno activa hasta 10 baldosas q les otorga un buf a los PJ (ver link wowhead), este mismo procedimiento debería ser 3 veces una al comenzar el evento, luego al Boss bajarle la vida al 75% se deberían reiniciar los cristales para volver a colocar las 30 baldosas e igualmente al 40%
| NPC |
Solved |
1 |
rare Borginn Darkfist id 50341
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare Norlaxx id: 50344
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare JonnDar id: 50351
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Rare Nallak the Ripper id: 50364
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
guardia de piedra
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[Ver]
armar una raid de 10 y probar despues de 2 try para ver la reproducción del problema Comportamiento Actual: el primer boss esta presentando fallas en el tiempo de activacion de su frenesi o enrrage faltando 3 minutos para q se active entran en frenesi y matan a la banda esto sucede despues de el primer y segundo try q son los unicos en donde la mecanica sale bien, acompañado de eso tambien ahi momentos en q los cristales dejan de trabajar Comportamiento Correcto: el tiempo q tardan los perros en entrar en frenesi es de 7 minutos, y los cristales se deben reactivar luego de q los perros los quiten en el 75% y en el 40% solo en esos % es q se quitan las baldosas y se vuelven a poner
| NPC |
Deleted |
0 |
Banda de icc bug por completa y hay 2 npc Sha de la ira y uno esta bug
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[Ver]
Entrando a la banda y confirmando q hay 2 npc sha y uno bug Comportamiento Actual: Hay 2 npc Sha de la ira uno est bug ya q mata a la banda entera. La banda de icc corona de hielo esta bug entera Comportamiento Correcto: Lo normal es q exista 1 solo sha de la ira y que la banda icc corona de hielo no este bug
| NPC |
Deleted |
1 |
Camaras Mogu`Shan, Feng el Detestable
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[Ver]
Iniciar el evento del segundo boss de la instancia Comportamiento Actual: En su segunda fase, cuando Feng utiliza el hechizo Chispa de fuego salvage[Spell ID: 60438] sobre un jugador aleatorio, esta explota y el suelo llameante aparece debajo del tanque en lugar de ese jugador Comportamiento Correcto: Cuando Feng use esta habilidad, la zona de fuego aparezca debajo del jugador afectado por la marca.
| NPC |
Solved |
2 |
Camaras Mogu`Shan Los Reyes Espiritus
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[Ver]
Cuarto encuentro de Camaras Mogu`Shan, Reyes Espiritus, Zian de la sombra infinita Comportamiento Actual: En el encuentro contra Zian de la sombra infinita, al lanzar la habilidad Sombras Imperecederas [Spell ID: 117506] sobre un objetivo aleatorio, luego de matar la sombra, esta se bugea y empieza a perseguir al objetivo estando muerta y es imposible quitarsela de encima hasta que termine el encuentro Comportamiento Correcto: Cuando te lance Sombras Imperecederas, la sombra desaparezca luego de ser eliminada por los jugadores
| NPC |
Solved |
1 |
Elegon-npc protector celestial npc= 60793
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[Ver]
El programador sabrá jj Comportamiento Actual: El npc= 60793 (protector celestial) se queda en 1% casteando spell=129711/aniquilaci%C3%B3n-total asta 5 veces y no se muere Comportamiento Correcto: Npc=60793_protector celestial morirse ante de que caste spell=129711 aniquilación total
| NPC |
Deleted |
1 |
Galeon y su hijo en Cámaras Mogu-Shan
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[Ver]
entrar en camaras mogushan dificultad heroica llegar al evento antes de los reyes espiritus (4to boss) y activarlo Comportamiento Actual: El elite encontrado en camaras mogushan en dificultad heroica (Mogu montado)[NPCID: 61341] tiene tanta vida como un boss de mundo (295 millones) Comportamiento Correcto: no deberian de pasar de los 10 millones de vidas
| NPC |
Solved |
3 |
El górloc enfadado(part 2 of 2)
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[Ver]
...solo es arreglar el npc Comportamiento Actual: El Npc de entregar la misión no aparece Comportamiento Correcto: Normalmente debería de salir dónde marca en el mapa para entregar la misión
| NPC |
Solved |
1 |
Talentos del 2do boss de camaras se pasan a tu player
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[Ver]
Wipear unas cuantas veces el 2do boss de camaras mogushan en normal Comportamiento Actual: Si wipeas unas cuantas veces el 2do boss de camara mogushan en normal tu player adquiere lo talentos de este boss epicentro lanza de fuego etc Comportamiento Correcto: No adquirir estos talentos
| NPC |
Solved |
1 |
Loot Pielpétrea
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[Ver]
ir al núcleo petreo y matar a Pielpétrea Comportamiento Actual: Cuando matas al 2do boss de la mazmorra Nucleo Petreo con ID 43214 parece ser que dentro del loot no esta incluida la montura. Se que tiene un drop bajo pero somos muchos farmeandola y a nadie le cae. Por favor revisen el loot de ese boss. El ID de la montura es 63043 Comportamiento Correcto: debe tener la posibilidad de que salga la montura
| NPC |
Deleted |
1 |
Lord Marrowgar (npc=36612) no da loot en 10n
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[Ver]
Crear una banda (fue probado con 5 jugadores) ir a ICC, matar a Lord Marrowgar (npc=36612) Comportamiento Actual: Lord Marrowgar (npc=36612) no da loot en 10n Comportamiento Correcto: Lord Marrowgar (npc=36612) de loot en 10n
| NPC |
Solved |
1 |
rare Cournith Waterstrider: 50768
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
rare Spriggin: 50830
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Unleashed Wrath, Sha
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[Ver]
Luchar contra el jefe de mundo Sha de la Ira . Comportamiento Actual: Cuando se le llena la ira y empieza a castear Unleashed wrath, le hace 65k de daño a todos los jugadores que tenga a su rango (incluso si son más de 10) Comportamiento Correcto: Debería hacerle 65k de daño a un maximo de 10 jugadores cada 2 segs. Visto en diario de mazmorra
| NPC |
Deleted |
2 |
Corazón del Miedo #44
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[Ver]
Iniciar el combate contra Garalon, 3er Jefe de Corazón del Miedo. Comportamiento Actual: Garalon, al usar el spell Feromonas Spell ID [122835] fija su agroo contra el objetivo marcado, cosa que esta bien, pero está corriendo hacia el objetivo marcado, cosa que no debería hacer, además de esto, cuando un objetivo afectado por feromonas muere, este no vuelve a lanzar el spell a otro objetivo. Comportamiento Correcto: Cuando Garalon utilice Feromonas, este debe fijar su agroo contra el objetivo y solo rotar su mirada en funcion de su posicion, no moverse hacia el, además, cuando muere un objetivo afectado por feromonas, Garalon debe volver a lanzarla sobre otro objetivo
| NPC |
Solved |
3 |
Camaras Mogushan - 1 Boss - Vida
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[Ver]
Camaras Mogushan, guardia de piedra, wipear en varias ocaciones. Comportamiento Actual: Después de varios intentos fallidos por la derrota de la Guardia de Piedra en modalidad Heroica de cámaras mogushan, en una ocacion la vida de estos jefes se desvinculo, y el Guardian de Amatista no iba a la par con los otros dos. Guardián que tenia el tank secundario apartado. Comportamiento Correcto: La vida debe de estar siempre pareja y vinculada para los 3 NPC
| NPC |
Solved |
2 |
Rango de ataque de melee a Elegon
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[Ver]
Elegon Camaras mogushan Comportamiento Actual: No me deja atacar a delego estando en el rango que debería, tengo que saltar para hacerlo. Comportamiento Correcto: Poder atacar a elegon desde el piso sin necesidad de saltar
| NPC |
Solved |
1 |
Protector celestial, Elegon 10n
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[Ver]
al llegar la salud del npc a menos del 25% sacarlo de la plataforma y matarlo fuera. Comportamiento Actual: protector celestial de elegon, al castear aniquilación total esta haciendo mas de 400k de daño en área haciendo imposible completar el evento. Comportamiento Correcto: protector celestial de elegon(npc id 60793) al llegar al punto de morir debe de castear(aniquilación total spell id 129711) y realizar 200000 de daño arcano de área a todos lo jugadores.
| NPC |
Deleted |
1 |
MOGU'SHAN VAULTS 10 H REYES ESPÍRITU -SUBETAI EL RAUDO HABILIDAD PRESTIDIGITACIÓN
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[Ver]
Usar una habilidad de stun cuando el boss tenga el buff Comportamiento Actual: La facultad Prestidigitación [SpellID:118162] no esta haciendo que el NPC sea vulnerable al aturdimiento para eliminar el buff que se lanza Comportamiento Correcto: Cuando tenga el buff de Prestidigitación debe ser vulnerable a los stun y al ser afectado debe de eliminarse el buff
| NPC |
Solved |
2 |
El sacerdote de zul farrk no muere desaparece
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[Ver]
simple mente vaya a zul farrak y mate a dicho boss y vera Comportamiento Actual: al matar al sacerdote sezz'ziz y a su compañero el bos desaparece no deja un cadáver que despojar Comportamiento Correcto: debería morir normal mente como cualquier boss dejando un cadáver para luego recibir el lot de dicho boss cosa que es ahora imposible por que el boss al morir desaparece
| NPC |
Deleted |
1 |
soldado esqueletico antiguo
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[Ver]
entrar a la ciudadela de la corona de hielo y activar una trampa Comportamiento Actual: Cuando se le ataca y no se mueve del lugar este NPC no es tangible al daño critico y solo es alcansado por los golpes automaticos
Comportamiento Correcto: que admita el daño critico y golpes de las spells
| NPC |
Open |
0 |
MOGU'SHAN VAULTS 10 H REYES ESPÍRITU -SUBETAI EL RAUDO HABILIDAD SALVA
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[Ver]
Posicionarse detrás del boss cuando usa la habilidad. Comportamiento Actual: En dificultad heroica la habilidad Salva
[SpellID: 118097; 118105; 118106] esta golpeando a los pj melee situados detrás del boss. Comportamiento Correcto: La habilidad debería golpear solamente a los pj que estén delante del boss
| NPC |
Solved |
2 |
MOGU'SHAN VAULTS 25 NORMAL REYES ESPÍRITU
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[Ver]
Completar el evento de Reyes Espíritu y despojar el boss. Comportamiento Actual: Al concluir el evento en la dificultad 25 Normal el botín que esta dando es oro solamente. Comportamiento Correcto: Debe de dar 5 ítems .
| NPC |
Deleted |
0 |
Cámaras mogu Shan
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[Ver]
Entrar a la estancia y realizar el evento con dicho Boss(Elegón) Comportamiento Actual: Elegón el 5to Boss no está haciendo las mecánicas del evento se queda en plan Bugg que no hace nada solo saca las chispas que no hacen nada tampoco Comportamiento Correcto: El Boss debería realizar todas las mecánicas normalmente
| NPC |
Deleted |
1 |
Siamat señor del viento del sur (ID47451)
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[Ver]
ir a uldun , tomar la mision (¡traidores!) Comportamiento Actual: NPC duplicado en uldun Comportamiento Correcto: Debe de haber solo 1
| NPC |
Solved |
2 |
Trono de las mareas
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[Ver]
ir a la masmorra (el trono de las mareas ), activar el primer boss. Comportamiento Actual: NPC , que cuando se activa el boss de las masmorra se multiplican en grades cantidades, Comportamiento Correcto: debe de haber un limite de estos npc para poder continuer con la instancia
| NPC |
Solved |
2 |
Ulduar 4to Boss XT-002 Constructor es inmortal
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[Ver]
Que se pueda desarrollar el encuentro como es, puesto que de no superar este boss no se puede utilizar el portal a la siguiente sala y continuar la banda Comportamiento Actual: El 4to Boss de la banda Ulduar llamado XT-002 Constructor (NPC ID: 33293) en dificultad 10 Normal (solo revisé en esta dificultad) al cambiar de fase al 75% (fase de daño al corazón) baja la vida al 65% y no continua la mecánica de combate, no recibe más daño, lo que imposibilita superar el encuentro Comportamiento Correcto: XT-002 Constructor inicia el combate y al 75%, 50% y 25% cambia de fase deja de pegar y expone el corazón mientras se pelean contra Mobs tipo macánico que salen desde las cuatro esquinas de la sala, repitiendo el evento hasta derrotar al boss
| NPC |
Deleted |
1 |
Ulduar Boss Kologarn 10N es inmortal
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[Ver]
Que permita hacerle daño al cuerpo principal para superar el encuentro Comportamiento Actual: El Boss de Ulduar Kologarn (NPC ID: 32930) en dificultad 10N (solo he probado en esa) no realiza ninguna mecánica y luego de destruir los brazos, no deja hacerle daño al cuerpo principal, por lo que no muere Comportamiento Correcto: Que cumpla la mecánica y se logre superar el boss
| NPC |
Solved |
1 |
Rare The Yowler: 50832
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[Ver]
Matar al rare para confirmar el problema. Comportamiento Actual: El rare al matarlo no esta dando la moneda [Talismán inferior de buena fortuna]. Comportamiento Correcto: Que al matarlo de 3 monedas.
| NPC |
Solved |
1 |
Coraje del Emperador camina erráticamente
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[Ver]
Simplemente empezar el combate y esperar a que salgan varios de este npc, siempre hacen lo mismo, se giran de frente hacia los dps (enfatizar quiero que estos npc desvían todo ataque recibido por el frente, por eso hay que atacarlos por la espalda, por este motivo es molesto que se esté girando constantemente) Comportamiento Actual: El npc Coraje del Emperador:60398 al salir selecciona un tanque y lo persigue, pero durante el camino se gira hacia miembros que le generen amenaza. Comportamiento Correcto: Durante el encuentro final de cámaras Mogushan salen varios npc, entre ellos se encuentra Coraje del Emperador:60398. Este npc sale a la derecha o izquierda de la sala, de manera alternada, y enfocan al tanque más alejado de este. Al enfocar su objetivo (el tanque) este npc debe avanzar en línea recta hacia él, para así atacarlo, ignorando todo agro o taunt que reciba en el trayecto. Solo debería ser afectado por efectos de reducción de movimiento (lenteos).
| NPC |
Deleted |
2 |
fuerza del emperador ataca en un área excesivamente grande
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[Ver]
Simplemente activar el evento y esperar que salga este npc, desde el inicio el área que marca su ataque es la sala completa. Comportamiento Actual: El npc fuerza del emperador: 60397 al utilizar su habilidad https://www.wowhead.com/spell=116550/energizing-smash está haciendo daño y estuneando a todos los jugadores de la sala desde su primer ataque. Comportamiento Correcto: El npc Fuerza del emperador:60397 es uno de los que debe ser enfrentado durante el último encuentro en camaras Mogushan. Éste posee un sistema de amenaza normal, o sea, es afectado por generación de amenaza o taunts. Cada cierto tiempo utiliza su habilidad spell=116550/energizing-smash la cuál debe marcar en el suelo un área de 10 metros, esta área debe aumentar en un metro de radio cada vez que este npc la vuelva a utilizar. Como aclaración, el tamaño del área no se acumula entre varios de este mismo; o sea, pueden haber 2 o 3 vivos que el área de daño del que lleva más tiempo vivo será enorme mientras la de los otros será mediana y pequeña respectivamente.
| NPC |
Open |
1 |
Mogushan Vaults - Elegon - Atracción
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[Ver]
Iniciar el evento con varios personajes meele/rango. Comportamiento Actual: El Boss Elegon https://www.wowhead.com/es/npc=60410/elegon Atrae a todos los jugadores, aunque se encuentren varios de ellos en el rango. Comportamiento Correcto: Zarcillos de Energía Enredadores: Al no haber objetivos dentro del alcance de sus ataques cuerpo a cuerpo, Elegon agarra y atrae a todos los enemigos hacia él y les inflige daño Arcano.
| NPC |
Deleted |
2 |
Neptulon no purifica
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[Ver]
Entrar a la mazmorra Trono de las mareas rm heroico, eliminar los dos primeros boses y ya se podra desarrollar el evento contra Ozumat. Comportamiento Actual: Al inicial el evento contra el bos Neptuno no purifica nada, pasan los 60s que supuestamente dura la 1rra fase y ahí se queda. Comportamiento Correcto: Luego de que se da comienzo al encuentro Neptuno deberia comenzar a purificar las aguas mientras se eliminan a los noc para que no lo maten. Esto deberia durar unos 60s y si se consigue mantenerlo vivo padar a 2da fase.
| NPC |
Open |
1 |
Ulduar - Auriaya
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[Ver]
Ulduar atacar a Auriaya (npc=33515) y comprobar Comportamiento Actual: Al Boss Auriaya (npc=33515) no se le podia hacer daño a pesar de tener su aggro y nos siguio hasta que dejamos la raid. Comportamiento Correcto: Que se le pueda hacer daño a Auriaya (npc=33515) normalmente
| NPC |
Solved |
1 |
Mogushan Vaults - Cargas de Energía
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[Ver]
Iniciar Evento hasta llegar a la fase de Extracción de Poder.
Energía principalmente desactivada:
Elegon intenta reactivar el Motor de Nalak’sha creando cargas de energía para energizar los focos empíreos. Si los jugadores destruyen todas las cargas de energía de una vez, Elegon seguirá creando cargas de energía. El proceso de creación debilita de forma permanente su forma física. La fase 2 termina cuando una carga de energía abandona el Vórtice de energía. Comportamiento Actual: Las 6 cargas de energia quedan las inmóviles y no avanzan hacia los foco empíreos.
https://www.wowhead.com/es/npc=60776/foco-emp%C3%ADreo Comportamiento Correcto: Extracción de Poder: Elegon intenta encender de nuevo el Motor de Nalak’sha mediante la creación de 6 Cargas de Energía de su propio cuerpo, lo que aumenta de manera permanente todo el daño recibido un 10%.
Este efecto se acumula.
Carga de Energía: Un fragmento del propio Elegon, la Carga de Energía contiene suficiente energía arcana como para reactivar el Motor de Nalak’sha.
Energía Alta: Cada vez que lanza Extracción de Poder, la Carga de Energía obtiene un 70% extra de velocidad de movimiento. Este efecto se acumula.
Descargar: Cuando la salud de la Carga de Energía llega a cero, ésta explota e inflige daño Arcano a todos los jugadores.
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Solved |
4 |
Boss Freya
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[Ver]
llegar asta donde esta freya en ulduar y comprobar el problema planteado Comportamiento Actual: al atacar a freya en ulduar el boss desaparece sin hacer las mecánicas Comportamiento Correcto: q al atacarla no desaparezca, haga las mecánicas bien y al morir se pare en la plataforma central encima del lugar del enfrentamiento a yog-saron
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1 |
Trono de las mareas
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[Ver]
ir a trono de las mareas y al pasar todos los boss vamos y activamos el encuentro co nel jefe final Comportamiento Actual: Al activar a netuno/ ozumat boss final del trono de las mareas el boss no activa el encuientro se queda neutral por l otanto la mazmorra q se encuentra en Vasir no se puede completar Comportamiento Correcto: debiera activar el encuentro
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